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改变世界的机器读后感

改变世界的机器读后感(优选范文)。

书是良药,能医治愚昧之症。好的作品会引起读者的共鸣,会被书中的情节所吸引。读后感只有读得认真,才能有所感,并感得深刻。读后感可以输出、检验自己看完书学到了什么。对于读后感我们应该怎么样去写比较好?以下是由小编为大家整理的“改变世界的机器读后感(优选范文)”,不妨参考一下。希望你喜欢!

近日,我拜读了《改变世界的机器》,一本历久弥新的经典之作,粗略了解了精益生产的故事。这本书以汽车工业为例,对全球生产方式演变及现状的剖析,主要介绍了精益生产方式的产生和发展,预示了精益生产方式的产生和发展对未来的影响,向读者传达了精益生产方式的优越性.看完后静下心来,说说自己的感受。

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生产力

生产力的状况决定生产关系的性质,生产力是生产关系形成的前提和基础,生产关系是适应生产力发展的,是生产力的发展形式,他的性质必须适应生产力的状况,有什么样的生产力,最终就会有什么样的生产关系,生产力的进步需要生产关系的进步来推动,而生产关系的进步则取决于生产因素和生产方式,大家都知道生产因素就是人和机器,比较稳定,而生产方式就是推动生产力进步的要因。

领导力

领导力需要看个人资质,也需要看态度和品质,因为“管理者不只通过知识、能力和技巧来领导员工,同时也通过愿景、勇气和责任感、诚实正直的品格来领导”。

企业的社会责任

企业是社会的“器官”,一个健康的企业不可能在一个病态的社会中生存和发展。企业在管理过程中,必须把社会利益变成企业的自身利益。管理者必须将这一基本信念落实到每一个决策和行为之中。这是管理者最重要的终极责任,而管理的终极之善就是改变他人的生活。

企业文化

好的企业文化能唤醒员工内在的激情和奉献精神,好的文化必须让个人的长处充分的发挥空间,肯定和奖励卓越的表现,让个人的卓越表现对组织其他成员产生建设性贡献,企业文化的目的,在于凝聚共同的愿景和一致的努力方向,使组织具有高绩效,通过良好的工作绩效给员工带来满足感和成就感。责任胜于能力:意识到责任可以使人工作更有主动性,团队也会因个体的责任感变得充满激情和活力,责任心决定态度,用心对待每一个工作,集腋成裘;责任胜于能力,履行职责才能让能力展现最大的价值;责任创造卓越,工作中要注重细节,养成用心做事的良好习惯,承担责任拒绝借口,最大限度的去减少公司的损失。(戴小军)

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平凡的世界读后感范文800字(优选范文)


《平凡的世界》向我们展示了上个世纪七、八十年代陕西农民奋斗的历程,全景式地再现了那个时代的艰辛与苦难。里面只是几个农民,锄着地,挖着煤,想通过自己的奋斗,过好自己的人生。这么真实,这么卑微,却像晨星一样,照亮了生命的天空。

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活着,是多么容易的事情,但是对于平凡的人们来讲,要想有意义地活着,又是多么难的一件事情。孙少安和孙少平的经历和苦痛告诉我们:在人生的十字路口患得患失算计的时候,也许唯有奋斗与奉献才是唯一正确的出路。

永远地追求生命的意义,努力奋斗而绝不苟且地活着。孙少平并没有在自己的窑洞中、在哥哥的砖场里安逸地活着,当他在决定离开家门自己出去闯荡的时候,当他出卖力气彻底变为一个揽工汉的时候,当他决定照顾师傅留下的孤儿寡母的时候,当他在井下奋不顾身地推开工友的时候,当他拒绝留在省城,拒绝了金秀的爱情,而义无反顾地回到矿井的时候,他觉得只有劳动才可能使人在生活中强大,只有奋斗才可能让自己活得更有尊严。

在贫困中依然善良感恩,在苦难中依然无私奉献。孙少安13岁回家务农,18岁当上生产队长,当他为了家庭放弃自己优异的学业回家务农的时候,当他为了不让润叶吃苦而去山西相亲的时候,当他为了村里农民能够吃上白面馍而率先提出分产到组的时候,当他为了带领村民过上好日子而决定冒险开办砖窖的时候,致富后,他决定重修校舍的时候,他首先想到的是别人,而不是计较个人的荣辱得失。

这是多么令人尊敬的一个人啊!一个人选择什么样的生活是由态度决定的,如果他选择安稳的活下去,也没有错,但是在这个世界中,总有一部分人,愿意负重前行,去挑战未知高度,去挖掘那埋藏已久的宝藏。

他们有“不给我天,我要去劈开一个天,不给我地,我要去创造一片地”的霸气与执着,他们有“敢上九天揽月,敢下五洋捉鳖”的勇气与才华。虽然他们过着平凡的生活,但他们的精神都属于那一片辽阔的高地,他们的人生也终将熠熠生辉。

一个人要帮助弱者,应当自己成为强者,而不是和他们一样变成弱者。不如从现在起,脚踏实地,在这个平凡的世界,做一个平凡的强者。

路遥平凡的世界读后感范文800字(优选范文)


我原以为做一个平凡的人,就一定会过平凡的人生,但在看了《平凡的世界》后,这种观点就在我的脑海中消失,从而建立一种新的观念——平凡的人通过自己的努力也可以造就一番伟大,过一段不平凡的人生。

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在这本书中每个人都是一个平凡的普通人,如黄土高原的农民、村党支部书记女儿田润叶……但是他们用自己的努力为自己创造了一片更广阔的天地,虽然在这过程中会有挫折和痛苦,甚至让人无法磨灭的伤痛,但他们在坚持、在努力为自己创造希望。

在书中,令我印象最深的是黄土高原农民儿子——孙少平。在平常人的心中,他一定会一辈子坚守他脚下的那片土地,但是他没有。在哥哥孙少安砖场正兴旺之时,他选择了离开,去了他人无法理解、但对他却有发展前途的黄原。在那里虽每天做小工,拿着微薄的工资,但通过初中同学田晓霞的帮助,他有了每天坚持看书的习惯。他为了一个安静的读书环境,住在一个没有房门和窗户的地方,用微弱的烛光照亮书本,同时也点亮了他那颗对知识求知若渴的炽热的心。正是因为他的努力和不甘,让他跳出那个世俗的农村,走向一个新的天地,造就不平凡的人生。

在我的日常生活中,又何尝不是如此。在学《桂林山水》时,作者如诗如画的描写把我吸引。那年暑假,我去了广西桂林。在那里我跳出书本,一个新的窗口为我打开,在课本中我只是想象,但在那里,我才真正融入其中去感受、去体会。在常人看来平常的旅游,但在我看来,这是我人生中一道亮丽的风景,就像孙少平,他在书中找到了自己心灵的慰籍,一个全新的世界向他展开,就是他的不服从不认命,让他成就了一段不平凡的人生。

在书中还有许多经过努力而改变的人,如:孙少安通过自己的努力,成为双水村的“冒尖户”;孙兰香考上了大学,用知识改变了自己的命运;田晓霞把生命定格,为了延续下一代人的生命……

从这本书中,不仅仅是一个个跃然纸上性格鲜明的人物,更是在外表内的那种永不放弃、积极向上的内心,以及那些平凡人的不平凡的人生的真谛与希望。

《悲惨世界》读后感800字(优选范文)


我最近读了闻名遐迩的世界名著《悲惨世界》。它把惨淡荒芜世界中人性的种种改变全面呈现,让我不禁感叹人性的微妙。

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我最终相信,人是可以改变人的,正如米里哀主教以非凡的宽容、仁慈深深感化了19年苦役都没有改造好的冉·阿让,给了他无限的希望,使他彻底悔悟,开始新的生活。

面对穷困潦倒、世态炎凉,将会产生两种人。一种是卑微的人,他们丑陋、自私、贪婪的本性再也无法隐藏。就如书中的德纳第,他为了钱财用尽一切办法进行诈骗,一会儿声称是演员,一会儿又变成了画家,但他的“高明”诈骗使它丑陋的本性更加凸显。其实在当今社会也不乏有一些为了眼前利益而不择手段的小人,如一些凭借职权贪污受贿者,在重大赛事中未得到好成绩而服用兴奋剂者,还有大小考试中作弊的人……任何刻意的伪装都将被识破,虚伪不可能永久。第二种则是无论什么情况都能永葆光明、善良、宽容的高尚情操的人。洗心革面后的冉·阿让也具有了那无边的宽大、善良,正是那颗慈悲为怀的心感化了更加难以感化的冷酷、固执、曾一味追捕他的警长沙威。

要成为善良的人,首先得学会感同心受地去思考——“如果那个受苦的人是自己,那是一种什么感觉呢?”雨果是善良的,当描写一些有身体缺陷的角色的时候,他多数只是一笔带过,例如描述佣人杜桑时,并没有一板一眼地在她说话的时候,刻意去表现她出口吃的毛病。“人生已经如此的艰难,有些事情就不要拆穿,”大概就是道理。艺术家不是记者,其职责不是单纯去记录这个世界上那些错误、卑鄙、失败、罪恶,而是应该把这些负能量作为素材,转化为一部发人心醒,让人走向美好的正能量作品!

作品给我们的深刻领悟是,做真正的自己,任何刻意的伪装都将被识破,虚伪在事实面前只有被革灭;无论在什么情况下都要做能永葆光明、善良、宽容的拥有高尚情操的人。

愿我们身边多一些主教般的光明使者,有更多人能加入到助人为乐、见义勇为的队伍中来。社会需要这样的人,世界需要这样的人,只有这样我们才能创造更美好的生活,创造出一个善良、和谐、光明的世界!(秦甜甜)

游戏改变世界读后感800字(精选)


简·麦戈尼格尔创作的《游戏改变世界》用大量事例告诉我们:游戏击中了人类幸福的核心,提供了令人愉悦的奖励,具有刺激性的挑战和宏大的胜利,而这些在现实世界是十分缺乏的。她的研究表明,我们可以借助游戏的力量,让生活变得像游戏一样精彩。

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《游戏改变世界》指出:游戏化是互联时代的重要趋势。游戏化将要实现四大目标:更满意的工作,更有把握的成功,更强的社会联系以及更宏大的意义。

游戏的四个决定性特征:目标、规则、反馈系统以及自愿参与。

目标无非就是输赢,规则就是官方让你按照特定的方式进行游戏,反馈系统就是成绩的表现形式,例如你玩王者荣耀摧毁敌方水晶,那你的屏幕自然就会出现胜利,自愿参与就是无人强迫,人们是自主玩游戏的。这四种特征在游戏上具备为什么会有如此大的魅力呢?游戏可以源源不断给人们内在奖励:自豪感、满足感、幸福感。玩游戏时会产生一种心流体验:失败时会产生一种重攀高峰的劲儿。一旦发生这种状态,不管放弃还是获胜,两种结果都无法让你内心满足。

如果我们在学习中能够产生心流体验,那可以想象我们的学习效率会有多高。我们读书最大的一个误区就是没有目标,缺少反馈系统,读书的规则几乎每个人都不同,学习并不是自愿参与,不学习就被自然和社会环境淘汰-自然法则。

如果工作时团队安排,目标明确,团队作战,及时反馈,这样的队伍我认为是非常强大的,保持成功的希望,即使失败,也是一种有趣的,带有正面影响的失败,大家就会继续尝试,我们电竞班作为小团队,一群拥有共同爱好的人,凝聚力量时那必然是强大的,当我们共同完成一个任务时,我们就能相信我们有力量完成一个有宏大意义的目标。

“现实已经破碎,需要游戏来修补”游戏用积极的情绪,积极的活动,积极的体验和积极的优势填补了现实生活,但许多心智不成熟的玩家沉迷在游戏世界,我们可以面对也可以理解,我们需要的不是游戏本身,而是在他人营造的世界中修复自己,获得力量。“游戏化”已经深刻影响现实世界的运转,“游戏化”不可逆转。

一个偶然的机会,和一个小朋友聊天,无意中聊到读书,提及了一本书《游戏改变世界》,我戏虐地问:哦,游戏怎么改变了作者的世界?小朋友回答:是改变了整个世界。很多互联网公司的内部组织、社群的组织都深刻地吸收了这本书的理念。这立刻引起了我的兴趣,当即入手一本。

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我从来不玩游戏,甚至扑克牌也玩得很烂。经常激励年轻人,大四毕业季,同学们都在疯狂地玩扑克的时候,我请假回家自学英语。所以要不是机缘巧合,恐怕我是无缘接触到这本书的。之前去互联网公司参观,看到他们花里胡哨的企业文化墙,什么抢金币、积分池、任务树,办公室布置随意混乱,可坐可卧,总觉得纯属贴“互联网企业”的标签,是一种噱头,毫无实际意义。但我也有一种模糊的体验,比如参加同学的跑步打卡群,仅仅是一个简单的规则:每周跑步20公里打卡,否则发红包,或者被清理出群,就能够让我重拾跑步习惯,哪怕一周时间很紧,无暇跑步,也去尝试周末早上一次跑完20公里以便打卡,结果跑了18公里,两倍于日常跑量。再如参加减肥群,就能把日益失控的酒瘾给控制住。总结起来,就是跟简单的一个逻辑:自愿参与、任务明确,规则清晰、反馈及时、在熟人面前能够实现自己确定的目标而产生的自豪感。这本书读下来,才恍然大悟,原来这些社群组织中运用的都是游戏的理念和方法,所以如此有效,如同游戏如此引入入胜。

《游戏改变世界》的作者简·麦戈尼格尔(JaneMcGonigal)是一位美国的未来学者,也是一位著名的游戏策划者。在职业生涯开始之时,她就着力于研究“游戏的力量来源于哪里”这一问题,随着研究的深入,作者不得不将心理学、认知科学、社会学、经济学、政治学、绩效理论等多方面的发现整合到一起,开始探讨如何利用游戏的力量重塑一切:政府、医疗保健、教育、传统媒体、市场营销、创业精神,甚至世界和平。以此为主旨,作者先后于2024、2024年在美国的游戏开发者大会(GDC,游戏行业每年最重要的一次聚会)上发表演讲,并影响深远,本书也是发端于这些演讲和研究。

我想作者认为游戏对世界的改变有两个维度,其一,游戏已经让世界广泛的人投入,已经成为一个影响现实世界的重要力量;其二,游戏中蕴含的深刻原理如果在现实中广泛应用,应该可以让世界变得更美好。其中第一个维度从游戏参与的广度和深度可见一斑:世界所有玩家花在《魔兽世界》上的总时间超过593万年,相当于从人类祖先第一次站起身来演进至今的时长;美国青年在21岁以前,玩游戏的平均时长超过10000小时,10000小时足以让他们成为专家。而第二个维度,实际上是要探究游戏背后的力量:作者称,现在著名游戏公司,其核心部门已经不是依赖软件技术,而是依赖心理学。作者认为游戏的四个特点满足了人类产生幸福感“心流”的客观条件,积极心理学推崇大师米哈里•契克森米哈赖曾提出“心流体验”的概念,当心流出现时,身心高度集中,行动与回馈不断互流,乐趣油然而生,这是生命的最佳状态。简单来看,心流体验包含的几个要素与作者总结的游戏的四个特点不谋而合:目标、规则、反馈系统、自愿参与。广泛的游戏实践可以看出,当具备这四个特点的游戏就能产生四个重要的目标:更满意的工作、更有把握的成功、更强的社会联系以及更宏大的意义。这些带给人类的吸引应该是无法抗拒的。而如果我们在组织中能够设计一套规则,当它具备目标、规则、反馈系统、自愿参与四个特点的时候,是否也可以给我们的组织带来巨大的活力呢?通过阅读,我对此越来越深信不疑:如果工作是团队自愿安排的,目标清晰,团队作战,及时反馈,任何任务的实现均可交换无论是礼品还是同事的标准还是奖金还是提升,我想这样的队伍应该是无敌的。即使失败,也是一种有趣的失败,大家就会继续尝试,并保持成功的希望。而小团队作为一个微型组织,会增强大家的集体荣誉感,不能给团队拉后腿可能成为很强的信念。而当我们尝试用这样的方法能够凝聚一个工作团队、一群共同爱好的人、一个互联网上更广泛庞大的人群共同完成一个任务时,我们就能相信我们有力量完成一个非常宏大意义的目标。

这让我联想到上一个班的体验:首先分组,以组为考核单位;每一次主动提问、每一份完美的课后作业都会给小组加分,每个半天公布各小组的分数,给分数前三的组颁发流动红旗,并及时发出现金大奖。最后课程上得热火朝天,使上课考试这件枯燥的事情变得充满了幸福感。目标、规则、反馈、自愿参与,让每个人全情投入学习中,从而产生积极的情绪,这种积极情绪不是依赖外部奖励,而是内在奖励。

所以游戏对于内心的吸引,也体现了王阳明的“心即理”,《游戏改变世界》的作者向我们展现了游戏的斑斓画卷,引领我们探究其中的“理”,促动我们创造一个“不断升级,通关打怪兽”的趣味盎然的现实生活。

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雨果悲惨世界读后感800字(优选范文)


《悲惨世界》是雨果的代表作,故事以1832年巴黎共和党人起义为背景,讲述了主人公冉阿让在多年前遭判重刑,假释后计划重新做人、改变社会,但却遇上种种困难的艰辛历程。揭露了资本主义社会的尖锐矛盾和贫富悬殊,描写了下层人民的痛苦命运,提出了当时社会的三个迫切问题:“贫穷使男子潦倒,饥饿使妇女堕落,黑暗使儿童羸弱,”猛烈抨击了资产阶级法律的虚伪。全面反映了19世纪前半期法国的社会政治生活。

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01、爱的献祭

芳汀和艾潘妮是有一些相似之处的,她们都信仰爱情,并为爱牺牲。只是现实的重压让一位年轻美丽的母亲不得不一步步走向堕落,不计较得失的爱与付出让一位少女成全了自己的心爱之人,也终于在生命垂危之际成全了自己。艾潘妮独自一人在雨中唱《Onmyown》的时候,内心着实有被触动到。这卑微而又无私的爱呵。

02、人性的光芒

现实再怎么无情,总会有人性的光芒在闪烁。米里哀主教原谅了盗窃银器的冉阿让,才有了后来我们眼中乐善好施的富翁和受人尊敬的市长。尽管背负着24601(犯人的编号)留下的烙印,冉阿让仍旧无私地帮助芳汀母女,孤苦无依的珂赛特从此有了一位爱她、为他着想的父亲。他将马吕斯带到女儿身边,又万分不舍地离她而去。

03、革命的意志

ABC咖啡馆的青年们满怀理想与热忱,他们谈论革命,筑起街垒,为自由和民主而战,然而,他们最终还是英勇地失败了:小伽弗洛什在敌人的枪林弹雨中光荣地倒下,安灼拉高举义旗慷慨赴死……只剩下马吕斯一人面对着空桌椅。

04、挣扎的内心

一直都不太能理解沙威对于冉阿让的执著。说他是为了法律的尊严、心中的正义,可冉阿让真就那么的十恶不赦吗?所谓的法律、正义究竟指的是什么呢?他潜入ABC咖啡馆做卧底,街垒战后却将自己的勋章置于牺牲了的小伽弗洛什的胸前;他在星空下起誓永不放弃追捕,却在受到冉阿让救助之后悲愤交加投河自尽。他忠于职守却落得如此下场。可悲,可叹。

毫无疑问,《悲惨世界》是一部史诗级的巨作。这世界上有两种人,面对苦难,面对穷困潦倒,世态炎凉。有一种人的灵魂会在磨难中更加高尚,变的宽大善良仁慈。另一种人,苦难会让他失去尊严,不择手段,永远与龌龊为伍。这也许是天性,真正的善良需要的是唤醒,因为你的体内从一生下来就埋藏着高尚的种子。

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