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观后感

致命游戏攻略观后感 致命游戏心得体会。

很多人印象最深的不是读过的书,而是看过的电影,很多想法就是在观看的过程中不断涌现,观赏写的后,心中感触颇多,让人忍不住吐露出来,没有比写观后感的这种形式,能让我们成长得更多。怎么样才能写好一篇观后感呢?为此,小编特意呈上“致命游戏攻略观后感 致命游戏心得体会”,如果合你所需,不妨马上收藏本页。

剧情一开始自我介绍,蒋楚楚可以用人畜无害来形容,立绘完全就是一个软妹子的形象。随着剧情的推进,她自私的一面也被揭露出来,依附别人却不曾真正交付信任,有强大的求生欲却没有足以支撑活到最后的智商

1

结局刷不动惹,再加上收集系统bug了决定先放一放。

和所有小伙伴一样,其实特别难接受这里的任何结局,无论是决定性的角色死亡,还是人物的黑化,非常讨厌这种人性丧失的过程。个人的角色偏好就是39,其他角色再怎么有存在感都始终让我不信任,或许就是主角光环的bug笑~但是同时所有结局都不喜欢,并不是活下去或保持纯洁的想法不令人喜欢,而单纯是个人喜欢大团圆。

建立在作者的思考也会有漏洞的基础上,有些有趣的事情想随便聊聊。

故事设定特别有意思,但是为了圆这个谎作者编了非常有趣的背景,我唯一想到的就是这个背景永远不能是合理的。

如果这是个限定观看对象的狼人杀游戏,怎么可能永远地保密?他们的亲人终究不会放任故事真相被掩盖,尤其以韩氏财团为挑衅对象,主办方绝无如此勇气与能力。人多,永远不会真相能被全部掩盖;或许混淆,却永无可能发掘不得,更何况此事舆论无一占理。

目前的科技进展绝无随意进行罪恶窥探的可能。它对游戏中的技术人才要求彻底的人性泯灭。纵观近代史,无此可能。不说糖果炸弹的合理性。韩小姐和私生子间的恩怨情感是主办方能能控制的吗?李小姐和笔友的尬聊与深情是主办方所能挖掘的吗?更何况那历次游戏中身份不尽相同的近三百人的死亡,岂是能让其亲人好友轻易袖手旁观的!即使性格摸透也无法预知未来,不做干预则不可能始终精彩,场外信息不能保证3的存活(这大概率是be如此多的缘故QAQ)更何况年年存活,而观综艺节目模式总能知道实际上人之间的掌控很弱,这种游戏的完美与完善对于这样一个注定只能小范围进行、举办经验绝不可能充足的综艺而言,恰是最不可能的存在。疑点数不胜数。恶,往往是粗陋而原始的。这个故事太精致。

当然了(趴),小可爱我只是随便开个脑洞,因为纠结故事设定实在是太蠢的事情,这个游戏非常好地给人代入的体验,并让人极端地去思考性恶的事情。我依然愿意承认这样一个致命游戏的存在,但是最终不希望将此恶放大到游戏的主办方、游戏的旁观者、游戏中的赌徒、游戏外的知情者如此大的范围,以使自己产生对现实世界的恐惧。

感谢作者努力为我们创造一个可以理解的背景而非一笔带过。

建立在已有这个致命游戏的基础上,在(几乎)无人知晓真相的情况下,再来重观每个角色的人心善恶,我们这群上帝视角的玩家,最终能知其软肋与故事,他们个人的纬度相对而言有各自的单薄。

没错说的就是11号郭文潜。他的世界太过单薄且未见自身世界的精彩,否则当不至于只知复仇而不见他对自己在新闻专业走下去的路中所见的世界爱恨。但若单论游戏中的他还是十万分的精彩。

6号10号的故事有点像一个支线任务,终于攻略了小姐姐qwq。不过不考虑结局这个故事真的很纯洁可爱~也比较容易理解,毕竟事情发生在故事的开始,即使眼见真正的死亡依然人性向善多一点。越进入后期,的确所有的人都越为入戏。

15的故事倒是比较招人喜欢,出乎意料地,1最后还是比较白,其实我一直觉得1是大坏人来着,但是他的想法其实最像所有的狼人游戏,有所规划图谋却最终读不懂人性。5也要攻略2这种事情对我来说太难了QAQ,攻略11也太难了QAQ,当场能瞬间清醒的5实在是战斗力爆表!实在说我还是觉得1每次劝5的时候太假了qwq完全没有好人的状态。

2和11我比较始料未及,78一直都很甜,4和12在我心里的存在感都比较弱,因为4崩坏比较彻底,12则比较无奈,从失警开始基本gg。

39真的特别喜欢,就是因为开头那段情愫,甜得不行,也是自己最最喜欢的傻白甜美好。不过我一定是觉得他俩故事最狗血,深情就是那么的毫无来由,总觉得是在极端情况下人心被放大化的体验。

没有所有人的情况都分析一遍,因为说起来,作者把自己最关心的事情都讲明白了,而我这个听众也据个人喜好收集了故事,也就不必对着没感觉的纸片人评头品足了。

我是个狼人游戏中的菜鸟,往往所见局和这里一样,牌面的选取与人的经验相辅,一起造成了不可思议的后果。场外因素也时时影响结局,譬如预言家不被信任而高焱早就惨死。

菜鸟也就不对故事的逻辑性多做评判了,只对不吐不快的事情说说看法,一些个人的倾向与思考。

2

先写一下游戏回顾,本部分以要点和问题的形式,写对主线剧情的整体把握和对一些细节的思考。

1、游戏第一章交代游戏背景和基本信息,比较详细,不再做评论。但对规则的阐述中有一部分写的有些模糊,感觉可以对前夜和第一夜的流程写的再详细一点。另外第一夜狼人是否还能再讨论战术这一点也可以再说明一下。

2、第二章主角是爱护女友、容易上头的猎人程凌。虽然容易上头,但是程凌智商是在线的。这一部分有几个点可以深入思考一下。第一,刚和女友信任出现矛盾后,如果你是程凌你会去干什么?(找到有力的证据来说服。此处两个方向,一是了解有关炸弹的情况,决定对于这个游戏的认知;二是了解有关身份的信息,左右局势。所以才会去找林枫,此处作者交代比较简略。)第二,为何郭文潜会去找程凌,他的目的是什么,他为什么要拉着他去找纪铭希(这个问题需要以了解郭文潜和纪铭希都是狼人的视角来看。狼人在第一天白天肯定都是去狩猎有概率攻略的对象的。如果视角是TE视角,一个上警的疑似强神,肯定是争夺的焦点。所以郭文潜会去找程凌,一方面探测其沾边,另一方面试图与其结盟。而去找纪铭希既可以作为靠近的油头,也可以通过纪铭希去试探程凌,还能看看程凌能不能套出纪铭希什么郭文潜也不了解的信息。然而遇上了一个并不吃郭文潜套路的队友。)第三,随着上面提及的了解炸弹以弄清处境的结束,并无收获的程凌只能去寻找更多的信息以左右局势,所以才来到了死者房间。幸运的是有所收获,也成为第一天扭转局势的关键。然而他为什么又会遇到郭文潜呢?(如果郭文潜单独拿到手机,以他的情况,肯定会自己偷偷拿走,之所以没被拿走,肯定是手机是大家一起发现的,但没有当场打开。我猜测郭文潜再次返回,就是来看看程凌有没有打开以防止一些意外发生。)最后,随着程凌的说服和李雅欣的自爆,第一夜的故事就这样收场了,然而真正需要思考的问题也出现了:程凌为什么刷了女朋友好感才没进BE,李雅欣为什么会自爆;程凌真的猜不出李雅欣是狼吗,如果他猜得出李雅欣是狼,那么他又原本期待李雅欣有什么样的行为呢,他的行为真的是正义或者道德的吗?纵观整个第二章,各个人物出场和心路历程相当符合逻辑,十分的恰当到位,唯一我略感不足的是中间关于程凌和女友突然失去信任的一段的描写好像稍微不够充分,或者说心路历程可以再丰满一点。

3、第三章主角是脆弱敏感的女巫肖郎。就像程凌对肖朗说的,单纯并不是一件好事。特别还是在规则里手握重权的女巫,而且还是站错队伍的女巫,好人队伍需要拉他的票、狼人队伍需要保证他的忠诚,比如当日上午地下室里郭文潜的无疑是借着聊天在悄无声息的试探肖朗的忠诚度。尽管有朋友的安慰与保证,尽管肖朗愿意相信林枫,但是他也意识到了自己站错队伍的可能。这个地方就出现了第一个问题,林枫问什么要让肖朗去找韩晴雪?我想可能有三个需要注意的点,最主要的是他需要了解韩晴雪和郭文潜的关系(这一轮无疑林卢韩郭是焦点牌,正常情况下会是郭文潜和韩晴雪两个查杀之间的对决,但他需要保证这两者之间不会达成协作祸水东流,使连个预言家成为焦点),其次他的队伍里肖朗是唯一韩晴雪还能信的(所以当韩晴雪知()道有人找他,就知道是肖朗),最后他不了解韩晴雪的水平,就像韩晴雪说的派他来是个错误,而韩晴雪说的低估其实是林枫的低估。肖朗找韩晴雪被反套路安利一波,成功动摇了肖朗对于场上情况的认知。后来去找林枫回话,他也了解了端倪,但是肖朗把林枫看的比自己都重,所以即使知道站错队,他也会错下去。这个地方有一些bug,那就是之前林枫让肖朗找韩晴雪的原因说的不清楚,但后来又问肖朗韩晴雪和郭文潜的关系。个人感觉再加上肖朗和林枫的对话,这三处对话都还需要再完善一下bug。如果说肖朗最后了解了场上局势,那么让他最后确认的就是卢找他,他会把信息告诉卢,可能这是他作为女巫为好人队伍所能做的最大努力了。时间来到晚上,其实他应该也明白不论好人还是狼人,都知道他是女巫了,那么他一定活不过今晚。所以我感觉第三章te有些强行打成最后这个结果的感觉。其实我倒更希望永远的朋友那个结局是TE,因为女巫知道他和林枫都不会活到最后,他也不愿意再帮助狼人,弃票可能是他唯一的救赎。而如果按照平安夜结局写下去,也可以写郭文潜深夜潜入肖朗卧室意图场外,但是意外发现双死,再加上当天晚上狼刀预言家,郭可以选择毒林枫制造狼刀林枫爆炸死亡、女巫毒死卢、肖朗殉情的结局。(不用毒撒其他人,是撒谁都会使逻辑崩盘,而猎人又必须死在场外)并且这个结局第二天在盘正反逻辑时,也比原结局好。这个结局对于主旨,可能揭示的也更好。

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绝望游戏攻略观后感 绝望游戏心得体会


其实我觉得每个人都没有错,每个人的三观不同,可能你认为()他有错但是在他的意识里这就是对的,错也好对也罢,都是人们自己的认知,可是这场游戏他才是大恶人,把人命当成一种娱乐

首先我说说柏舟,他是上一届的冠军,他知道这个游戏有多么残酷,他的朋友都死在他面前,他对那个七有这很大的仇恨以至于在这个游戏里知道十一的身份以后也是对他抱有跟对七一样的痛恨。他在女主面前一直都是以一个年下小傲娇的身份出现,叫她瞎子小姐也好,跟她开玩笑也罢,让我觉得柏舟他给女主在这个残酷的杀戮游戏中带来了很多轻松快乐的气氛,他在列车中亲吻女主的那一下真的是甜到我了,最后的结局,我选择了把枪对准自己,但迎来的是游戏结束后的光明,我并没有死,柏舟他把愿望放在了复活我的身上还让我复了明,他本来有过去的执念,可他却愿意放下过去和女主一起迎接新的未来。一开始在我眼里的柏舟就是一个小孩子,我更喜欢十一一点,但是玩玩游戏以后我觉得柏舟他真的很不错,没用有我想象的那样孩子气,关键的时候还是很可靠的,而且他也很爱女主。

其次我想说说十一,十一的结局没有柏舟甜,倒是让人感到伤感。十一只是一个游戏管理者,他出不了游戏,一开始女主就是那个单出来的99号玩家她并没有所谓的队友 ,但是十一还是成为女主的队友保护了她 ,不论是在学校事件里和女主一起找线索存活下来,把自己的手表给女主,在轮船事件里放技能救了女主,握住女主的手和女主一起传送到白天的战场也好,他虽然是个管理者可是他对女主下不了杀手,他喜欢女主但也知道他出不了这个游戏,不可能保护她一辈子,但只要在游戏里,他就一定会保护她。最后女主赢了,但是我选择了复活十一,女主不想十一再像破坏重组,她想让十一一直都存在着,而自己就继续这样活在黑暗里。看了番外,十一与女主的再遇,戳中了我的泪点,十一虽然记不起女主但是在他心里女主是他最重要的人,他知道任务是让女主参加第三届游戏可是他内心深处是不希望女主再去那个残酷的游戏了。女主与十一再遇,她决定参加比赛,再次成为冠军,让十一变成人回到她的身边不想再让他受困在游戏世界里了。虽然到此就结束了,但是我觉得女主一定可以再次获胜和十一一起创造那个不完整的happy end的

主角说完了,那接下来说说配角们吧

安妮她为了救弟弟曾经贩卖儿童,她良心上收到了谴责,所以看到孩子般的柏舟她选择了用生命保护,她不害怕死亡她知道自己是该死的,这样做也是对那些她所伤害过的孩子一个交代,安妮她是温柔的可是她以前所做的那些她不得不为此付出代价,也是个可怜的人物

瞳,我一开始觉得她很帅气,因为她有为了为姐姐报仇她一定要摧毁这个游戏的决心,她虽然是贩卖毒品也害过不少人,但是她本质不坏只是走错了道路而已,她最后得知姐姐的死其实和游戏根本没有关系并且炸死在了摩天轮里的时候,让我感到很心痛,加上那个体育老师的笑声,我的心更为她而感到悲痛

其他配角我就不详细说了,主要就是她们两个讲讲

其实我觉得每个人都没有错,每个人的三观不同,可能你认为他有错但是在他的意识里这就是对的,错也好对也罢,都是人们自己的认知,可是这场游戏他才是大恶人,把人命当成一种娱乐,让人们互相残杀,只要游戏不终结,世界上还是会有人因此而白白丧命的

最后再夸夸这个游戏吧~大逃杀系列游戏我也玩过很多,这个游戏很不错,剧情也很有意思,我很喜欢

希望见到作者大大能把十一和女主的幸福结局做出来,词穷的我也不知道该怎么评论了,那就这样评论完啦~

诡异游戏攻略观后感_诡异游戏心得体会


大晚上的玩这个游戏很带感啊,第一关带血的房间什么听起来就很恐怖,楼梯间每次出现我都担心蹦出个什么鬼,结果后面还真有鬼,不过鬼也挺可爱的,被控制还不能吐槽。

很喜欢,看到你的推荐之后更是忍不住发个评论呢。

卡牌游戏和你这个是我在游戏中仅有的感兴趣并且认为有趣的俩部游戏。在一些方面我甚至感觉你更胜一筹呢。但是你的关注度未免太少。(这个括号里的话是我写到最后回来另加的,建议大家最后再回来看就算把所有我玩过的游戏,单机,网游全算,也就只有三部是我真正感兴趣并且非常非常喜欢的游戏,最喜欢的三部游戏,除了这三步之外,其他感觉都很无聊,平庸,没有能触动我内心的地方,很多游戏玩10分钟就不想再玩了。二部是卡牌游戏和你的作品,另一部是仙三。我之所以喜欢仙三跟喜欢你们俩位的作品的第二点和第三点原因是一样的,仙三也有非常()深挚的兄妹之情,我之所以非常喜欢仙三第三点怕也是最重要的呢,还有就是,我可以感觉到你们三部作品是非常用心做的,我都非常喜欢)

为什么喜欢这俩部作品呢。一是我比较喜欢大逃杀这类风格。二是你们的剧情很有趣,而且不无聊,这可不是同义词。而且衔接的也很有趣。

三是,这一点也许最重要。我是独生子女,今年19岁。各方面都很好(总是不自觉的诚实展现自己)。我没有妹妹,很向往有个妹妹然后进行一段深挚的感情。我父爱,母爱极为充足。友情足够。男女朋友的感情也有过差不多俩段。就只缺并且向往一个妹妹了呢。也希望有一个姐姐。更向往前者。所以,能在游戏里感受到和妹妹的深挚感情,我是很高兴的,也有一种内心深处的欣慰和温馨。卡牌游戏和你的作品都有非常深挚的兄妹之情。你的作品更深挚,更温馨,我更喜欢。这一点我更喜欢你的作品。

体验过很多了,差不多十多部了,只有你们这俩部我很喜欢并且认为有充钱的必要。别的游戏都没必要,因为无聊,并且且没有能触动我内心的地方。比如这种兄妹间的感情。

我有些时候真的好孤独,好烦,最近一年更严重,有些话我没法跟任何人说,(即使可以跟很好的同性朋友说,也不畅快,说不全面的,况且什么朋友掰了都太容易,太正常)在我有新女友之前。而且现在高三呀,需要等到大一才能再找呢。即使是这样,有些事情还是只能跟妹妹或姐姐说,(这种关系说的畅快,全面,并且是长久的,深刻的,因为是至亲呀,下等个例不提,况且我只要有,一定是上等的个例,下等指的是感情疏远,上等指的是感情深挚或者很深挚或者非常深挚,至于其他就是感情较深,挺深或者深或者很深,深挚的意思是深刻真挚,可不是一般的较深或者很深感情可以用的词语呢。不过我想大多数兄妹的感情都是挺深的吧,只要是最少是较深,挺深,那些话就可以跟她说了)但我并没有,只好跟自己说呢。妹妹和姐姐都向往,更向往前者。这也只是我希望有个妹妹的一个重要原因了,肯定还是其他的原因。

你的作品很好,我很喜欢,希望并祝愿你可以将你的作品越做越好,朋友。我会支持你的,在语言上,和经济上,就是用现实货币买呗。不过,先不提经济利益。有一个优秀并且眼光很高的人很喜欢你的作品,我想你会很高兴的。

加油,朋友。如果我的话语可以鼓励到你或者你会高兴或者二者皆有,我也是很高兴的。

我是一个语文高手,(总是忍不住想说几句实话,不过在外人,包括很普通的朋友面前,我是很谦虚的,内心狂傲的人总装谦虚也是很累的),并且这是我用心写,今天我的心也有些不舒服的感觉。可能有些不该说的话也在这里说了,不过不管了,说完高兴了不少呢,不过每一句话都是实话。感情真挚,逻辑清晰。不断的思考,措辞,修改,添加。怕有些话大家会看不清楚,很认真的打括号解释呢。这些话我写了俩个小时。现在都凌晨两点多了呢。不过,大家就算认真看也最多只需要五分钟。

这篇文章写着写着应该已经是写给我自己,作者朋友,和大家的了。大家都可以看一下,谢谢。

其实还有一些话呢,但最重要的都说了,再写就太长了,还有就是太晚了。所有可以看到我这一篇非常用心写的文章的人都很有缘分,再次感谢。如果有兴趣可以看或者看完,更加感谢。

再次说一句,你的作品我很喜欢,加油,朋友。开始只是想说很喜欢这部作品,后来又说到我自己,又说了我很多内心深处的感情和想法。

那么,我先准备睡觉了

狼人游戏攻略观后感_狼人游戏心得体会


这是我第一个送花玩下去的游戏,完全冲着艾尔森去的,哈哈。游戏很好玩,小剧场真的好欢乐呀,特萌艾尔森和女主这一对,每一个角色都是有血有肉的。首先是一号,中二病少年,很喜欢他,可能因为我也很中二吧!

虽然只玩了一个结局出来(女主独活的结局),其实还挺喜欢吸血鬼跟塞西尔的唉,结局虐啊!!!虐的我暂时不敢继续刷其他了。

一开始吸血鬼回忆他哥哥就觉得他挺可怜而且也很可爱的。仆人小剧场里面也超级可爱(虽然我看的时候已经是尽量忽视了塞西尔的存在了,但看到女主跟吸血鬼有爱的互动还是忍不住为塞西尔抹了一把辛酸泪。)

塞西尔就不用说了,刚玩的时候就觉得他颜值好,之后跟女主坦白身份后,整个眉眼都柔和了下来(捂心口),但又带着点淡淡的忧伤,忽然好心疼他啊

于是看了小剧场,妈呀好甜QAQ,可是整篇很虐怎么破,这特么的是掺和着糖的玻璃渣啊!!一边虐得不要不要的,一边觉得好甜(捂心口)

五个人一起生活的小剧场其实挺萌的,就是偶尔默哀下单身的艾尔森不过后面有个小剧场是女主她妹妹,貌似有凑cp的样子所以瞬间不伤感了。

这游戏的人物的画风其实都很美型,只是女主在塞西尔的回忆中可以看到女主小时候是很可爱的,一副小公主模样,怎么长大后好像不不不,不是说女主难看,只是女主的眼睛怎么看怎么不对劲啊,也许是刻意将女主的形象设置为微微低着头的样子,只是眼睛的角度?形状?还是位置画的好像不是很适合

另外,对于人名有点疑惑,希望能得到回复。女主应该叫汉妮尔吧,怎么有时候我看到吸血鬼叫她汉娜???(好像在青梅竹马小剧场里面)如果是表示亲昵,为什么不叫汉妮??? 还有唔,名字是西幻风,那么,塞西尔汉妮尔这些名字就是单纯的名字,不包含姓氏的吧(),我在【灵魂互换】的小剧场里面,女主怎么喊塞西尔西尔啊,有点别扭啊(扶额),最后其实组织小剧场那里有几个名字其实我很想吐槽的,但显然现在我想不起来那几个名字了。

噢差点忘了!!!!!!我很想吐槽灵魂互换里面的kiss梗,虽然咱是腐女,但这明晃晃的拆cp的节奏尤其看到他们还特么的脸红了!!!!担惊受怕他们会真的

玩了一晚上,进行了各种尝试,总算把所有结局收集齐了......如果只从单线来讲,游戏算是很不错的。很多故事情节刻画很不错,看得出作者比较用心。作为本来就会狼人杀的玩家来说,游戏不算难,至少我是按着狼人杀的思路为了活下去直接打出HE没有触发任何BE的。。

我兴致冲冲打算玩第二遍,到第一晚归票时,想尝试一下不同的归法,想尝试归5以外的人出局,却发现怎么都是徒劳。。到后面种种,发现所有我原以为是关健分路口的地方,其实都只有一条路,否则都是直接触发BE,说实话这时候我是比较失望的。感觉游戏的问题在于线路实在太单一,第一天一定要归5,否则GG。第二天一定要归1,否则GG,血媒必须要弄,否则第三天GG,活到第三天晚上7号必定会自爆等等。。所有HE基本80%的步骤都是一样的,这就给人一种按部就班的感觉,反而脱离了游戏自由度相对小说高的特点,给人感觉可玩性不高。(另外一提这种情况下,开局选配偶加好感度其实显得多余,卵用没有。。)

目前游戏可以说只有一条 2 3 4号的线路,其他作者用心刻画的角色却只能按部就班得去死,没有办法对他们进一步了解。(小剧场只能说上帝视角了,十分缺乏游玩的代入感。)说了这么多其实就是希望作者能增加下不同线路,将各个有血有肉的人物剧情完整化,通过不同的抉择来触发,相信会成为佳作。。(至少给一个个人比较喜欢的5号活着的结局嘛。。)

做游戏确实不易,最后再支线下作者。。

猫鼠游戏攻略观后感 猫鼠游戏心得体会


写条长评催更一下,我觉得猫鼠游戏里面蕴含着守护和陪伴的主题,也就是土星项链的意义无论是深沉霸道的BOSS吴亦凡、亲人般的存在金钟仁,还是警察前男友边伯贤,他们都一直默默守护着沫熙

这是一篇

【为了证明我的脑袋里不止有和男主亲亲抱抱举高高】

的剧情推理长评。

一.除了皇帝/边sir,沫熙两年前和国王也认识。(并且这三个人都曾带给沫熙伤害,也对沫熙失忆的真相或在期间的事有所隐瞒。)

(1)沫熙和国王认识

沫熙在意外发现吴大壮国王的驯鹿合照时,吴大壮认为沫熙国王会八竿子打不着边,沫熙却说我好像见过他,但是叫不上名字。

二.沫熙失忆前的身份是警察+卧底。

(1)警察

在猫鼠开头,沫熙暗杀歹徒后和边sir街边偶遇,沫熙下意识对边sir敬了礼。紧跟着,沫熙做了自我反省:身份是杀手的自己竟然不自主的做出了警察才做的动作。

后期边sir进线前醉酒吐真言∶这两年里,家中的所有事物都未改变。说明两年前沫熙和他是男女朋友+同居关系,由此猜测她和边sir的关系是让沫熙羡慕的警察couple。

至于 警察也会被贴罚单这个事儿,边sir为爱走过钢索(吧),沫熙早前更是每天甘愿贴罚单只为见到意中人,这能说啥唉这就是爱。

(2)卧底

边sir人命被悬赏,沫熙求助皇帝时说的我对你绝对忠诚,永远不变与后期沫熙睡梦回忆闪现时的对话完全重合。

而前者皇帝对沫熙表现出莫名的不信任感,疑似两年前沫熙曾经背叛过皇帝。

(3)进一步说明卧底原因及皇帝边sir间关系猜测

玩边sir剧情注意到了两年前发生的一起军火案。这个案子应该与国王皇帝关系密切,而且沫熙失忆前曾为皇帝挡枪而做手术陷入昏迷的时间,也是在两年前。

如果挡枪是沫熙作为卧底,在军火案追捕时去挽回皇帝对自己的信任的手段,那么可以猜测对皇帝开枪的人,是边s()ir(边sir也许参与了当年的军火案追捕)。

紧接刚才的沫熙求助剧情。

沫熙求助不得与皇帝发生争执所说的至少,我会为他(伯贤)挡下一枪,以及接下来皇帝对沫熙愤怒的发泄,也暗示皇帝和边sir二人的关系疑似因沫熙挡枪事件加深了矛盾。

再就是很明显的土星项链剧情,皇帝和伯贤二人的表现都涉及到以前发生的事,只能等CC更新以后再慢慢推理了。

三.金泰妍是黑警还和国王认识。

(1)黑警

警署最年轻的女警察。升职迅速。

边sir健身房(初见李钟硕)剧情中,金泰妍曾对自己的上司表达强烈不满,言语中无不带有自己不再受上司压迫+升职后的炫耀。

不巧的,金泰妍的上司就是朴灿烈的爸爸。

灿烈爸爸做卧底被出卖惨死,作为警察的她不仅不尊重过世的前辈,还对揪出警局内黑警这么重要的事也无动于衷。

要么她心不仅大脑子还有问题;要么她就是一名安插在警局的黑警。

(2)与国王相识

有次和沫熙一起坐在车里,沫熙向她询问有关国王的事。相对于其他角色对沫熙的劝阻之意,金泰妍反而对沫熙提出的问题表现得十分警惕(像是怕别人抓包那样子)。

四.朴灿烈自从出了警校大门之后就是卧底。

以前在伯贤线会觉得灿烈是因为爸爸的尸骨找到了而突然黑化成为一名卧底,

去重新理顺了一遍剧情发现自己可能遗漏了了某些细节。

比如之前讲的狠话,爸爸的死是他的禁忌、爸爸是警察是让他这辈子最丢脸的一件事;沫熙灿烈的维多利亚港谈心,或是灿烈透露自己对沫熙的心意,或是询问沫熙为甚么会喜欢伯贤。

其实他都有偷偷透露过自己现在的身份∶

我虽然离开了警校,做不了警察,但我选择了做一名为正义而战的卧底。

开头人物介绍也说道,我们是势不两立的,既然选择两条不同的路,就一定要划清界限。

也许在他知道父亲被害蒙冤那一刻、和伯贤在警校决裂以后,就坚定了独自一人,在维护正义的最艰难的道路上前行的一颗固执又炽热的心。

剩下的就是对两年前发生的事的小小猜测...

(1)皇帝∶导致了沫熙的失忆和后遗症产生。

(2)国王∶皇帝干了啥我都知道。

(3)边sir∶到底是要老婆还是要正义。

暗夜游戏攻略观后感 暗夜游戏心得体会


因为是一只推理向剧本娘,所以只针对推理情节说说自己的感想。因为此篇狼人杀剧本涉及了【场外因素】,所以评论分为两段。第一,关于逻辑。关于12号的问题其实我一直都没有看懂

因为是一只推理向剧本娘,所以只针对推理情节说说自己的感想。

因为此篇狼人杀剧本涉及了【场外因素】,所以评论分为两段。

第一,关于逻辑。

关于12号的问题其实我一直都没有看懂

12号 女巫发言,铁站边2号,那么身份只剩下两个【狼】或者是【女巫】。

因为只有这两个身份才能知道,甚至确认2号的好人身份,也就是传说中得到【银水】或者【狼银】

但是在之后的【场外】环节中,12号明显不知道女巫解药的问题,但却想要同2号达成交易守护自己。

那么只能够推断为【狼人】,而目的在于无法确定2号是否在诈顺序的情况下,保证二号没有守护自己而将其刀掉。

从另一条线中也可以印证这个事实。

那么既然无法确定守卫第一晚是否自守,又为什么会脱口而出双药俱在的情由?

而在票形上,12号是走五号警长的。

假设12号是狼,那么在投票环节最多也只能弃权,怎么可能投票5号?

假设12号是女巫,那她根本没理由用双药俱在诈骗守卫守护自己,事实上因为毒药的缘故,12号的发言应该是在今晚必死的选择,这么诈骗守卫显然是在自寻死路。

假设5号是狼,那么12号作为狼逻辑成立,但其他狼竟然会举票10号这件事就很迷了,在五号完全有希望冲票的情况下,直接放弃狼同伴显然有些怪异。

还有假设5号是狼的情况下,10号作为警长竟然会认同12号的逻辑挂4号玩家?

从票型来看,10号4票,5号3票。从警下发言来看,走10号边的是1,2,3,7,8,9,10。

假设5号是狼,他们连狼同伴都放弃了,怎么可能还会分票?

预言家晚上铁狼5号不出,出四号。

所以10号玩家铁狼身份跑不掉的

所以12号真的很迷。

当然也许这也是作者的神展开之一,毕竟如果第二轮守卫自守,并且能够解释12的逻辑。

那么3号玩家女巫身份就会遭到怀疑,既然是死亡游戏,最为高端的战略应该是无论从狼面还是好人面都确保自己的胜利。

在这样的情况下,让守卫铁站自己的边,从而最后绝地反杀上演一场人性大戏,最后被主角识破那一定会相当精彩

而且从一开始3号玄学诈身份来看,3号的身份也大有水份可循。

或者12号会不会是预言家?

传说中的预言家伪装戏码绝()对难得一见

作为剧本娘,表示真的非常期待!

第二,关于剧情。

嗯其实我觉得的因为是死亡游戏一开始会不会表现得有些太过轻松了?午餐那一段也许应该加上一些勾心斗角的片段这样可以更大的渲染恐怖的气氛。

因为作者一直都在强调,是真的会死人的!而且已经有人变成焦炭了!

顺便关于12号性格上突然的转变,猜测一定是有所伏笔。

而猎人玩家的说话方式,也让人感觉也许并不是真正的猎人也极有可能

毕竟也有过伏笔,虽然逻辑存在问题,但是求生方式却毫无破绽,也许得到高人提点。

如果继续加大悬念的描写!相信这一定会是一个出色的剧情。

以上感谢作者带来的优秀作品,期待新的剧情!

pS:四号玩家笑点满满亲眼看见2号和3号pY半小时,竟然能够计算时间,站在外面视奸那么久铁村无站派23333

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