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《画江湖之不良人2》是一部由郑业成、蔡文静和李纯等主演的古装武侠剧,该剧剧情丰富精彩,网友们对这部剧的评价并不高,一起去看看他们是怎么说的吧!
讲真不明白评分怎么那么低 都有认真去看过国漫了吗 是用评价电影的标准来评价国漫的吗 有好多人看多了日漫根本不能端正眼光去看国漫 评分真的太不实了
不良人首先画面制作很良心了 细节处理也不错 人物角色丰满 剧情也节节紧扣 就描述了五代十国时期尔虞我诈的江湖 也有细腻的儿女情怀。加入许多中国特色的元素 尤其是京剧配音演员让人眼前一亮的感觉。每个角色都让我喜欢 也很真实。更是从某种程度上还原了历史人物的命运。这部动画真的做到了弘扬中国元素。
力挺!希望继续加油!比起来日漫,国漫虽然发展慢 但是国漫里的风情一点也不输日漫
其实不见得及格,充分证明一部作品各方面的要素都要跟得上,一旦流于俗套而又不能把握人情心理,原班人马也救不回来。这可能是一个创作力的问题,关乎每个人。全程情情爱爱也是尴尬,试想,不给钱谁愿意跟着一对情侣见证他们的腻歪和感伤,猜的到的结局,何必浪费时间。第一部吸引我的地方不是什么英雄主义,而是故事像生活般有悲有喜有惊奇有失落,既是身怀绝技的江湖人也是吃饭打闹抱头鼠窜的小人物。现在,不要让跳戏已经是可以收获不说满盆金钵也给自己奠定基础了
从第一集坠崖开始就透露着满满的狗血,李星云一副伤心欲绝的样子我笑了,老李你一个劲就扒拉石头干嘛?雪儿坠崖也不符合牛顿定律啊。然后坠崖因为有大蘑菇护体所以就多了三道疤,然后姬如雪就觉得更配不上他。诶哟我的天哪,雪儿你的骄傲呢?你的侠义呢?两人相遇那里简直不能更狗血,飞上去转圈掀面罩,这套路都能埋在土里当文物了。
好不容易老李一心一意了,却又是哪门子的猜忌,简直看不下去的智障,这智商?你还出来混江湖?你之前为了雪儿的扒拉石头还真是扒拉石头而已啊。好不容易相遇,又飞来猜忌,编剧手里就那几个王炸套路吧。然后雪儿牺牲一身功力,我只想说可拉倒吧,这种没有什么主见听风就是雨的婆妈老李,你值得吗?简直没眼看,姬如雪这个角色也是眼泪没停过。江湖儿女哪有那么多琼瑶戏,除了眼泪就是眼泪,雪儿哭完老李哭,老李哭完雪儿还在哭,打一架好么,哭个球?然后女主为了男主牺牲,男主屁事都没有,一顿好语相劝,一起哭一场然后雪儿就原谅他了?说自己其实没那么难受姐,你之前受刑的时候可是生不如死呢,还不想让李星云知道,让他内疚一辈子mmp这种疑神疑鬼上一秒说永远相信下()一秒就能翻脸无情的男人,他能内疚哪里去???
再来说说姬如雪的狗血神秘身份,圣女你爸杀了我妈这是宿命所以我们不能在一起我快要戳瞎双眼,这狗血到极致了。编剧的意思就是强行不让他们俩在一起,男主注孤生,女主当剩女。对我觉得不是圣女是剩女。还有那个老婆婆的助攻诶哟我去生硬的很,毒奶啊。地宫要塌了不是先保住雪儿让她出去么,一定要发誓,诶哟老婆婆你是想让玄门之后从此绝种么?
最后一定要重点说一下姬如雪之死,编剧强行让袁天罡捅死了姬如雪。WTF?三百多年的袁天罡硬要阴沟翻船玄门加的模糊不清就算了,硬要灭门是什么脑回路?大帅没这么直接啊喂大帅的智商也不用去做奸臣好不啦,一个通晓朝政的人绝不会这么乱来。玄门就是一大败笔。就是为了让姬如雪强行下线,给本剧强行添加悲剧色彩。心疼雪儿啊
我真的求你们这些编剧了,别乱写。这是对剧本最起码的尊重,也是对这些角色的负责。
老铁匠还真的是正直,正义之人啊
在陆林轩受伤时,李星云又一次误会了张子凡和姬如雪
黑白无常也加入了不良人
那个爱喝酒的老爷爷居然是龙虎山天师道掌门人张玄陵张天师,道号崇玄真人,是张子凡的亲生父亲,而张子凡的义父却是杀他母亲,把他从父母身边抢走的人
这地宫设计的可以啊,让我想起了盗墓笔记里的汪藏海,地宫中的石室可以旋转
女帝居然那么容易就死了,被冰一封就炸了
婆婆临死前让姬如雪发誓永远不能和李星云在一起,她这是让姬如雪和李星云一生不幸啊。为了上一辈的恩怨让活着的人如此受罪,真的值得吗,活着的人就应该好好珍惜时光,好好幸福的生活,而不是为了所谓的上一辈的恩怨而一生悲苦。况且李星云并没有做错什么,他是无辜的,为什么要承担不属于他的惩罚?这是两个人的悲剧
没想到倾国倾城救了张子凡和陆林轩
上官云阙对李星云还真的蛮好的,瞒着袁天罡救了他,把他放到了张天师那
张子凡是一个很有魅力的人
陆林轩与张子凡补办了婚礼,并在合卺酒中下了药,为了不让子凡知道她与李星云以脉换脉
陆林轩瞒着李星云他的病情,可是他们都忘了,李星云本来就学的是医,是一个医者,怎会不自知
我就知道孟婆的身份不简单,冥帝知道她是朱温的人,但冥帝却不知道原来她是不良人
水火判官杨焱杨淼居然是梁帝朱温派在冥帝朱友圭身边的
盗圣温韬也真是厉害,游走于不良人,玄冥教,幻音坊之间,不知到底是谁的人,不过从他对李星云说的话中,他应该是个心怀天下之人,因为他不想让奸人当道,苍生受苦,原来他就是南烟客
李星云能主动放弃皇位,真是侠之大者
可惜姬如雪死了,她与李星云终没能在一起
袁天罡也是一个可怜人,活了这么多年,效忠了好几代大唐皇帝,最后被李星云亲手杀了。因为对心上人李星云的母亲芸娘的一个承诺,要把大唐江山完整的交到李星云手里,他一心想让李星云成为天下之主,复兴大唐,对李星云很忠心,一直在帮他
最欣慰的莫过于子凡和林轩幸福的生活在了一起
黑白无常竟然是大梁二皇子朱友文的徒弟
《画江湖之杯莫停》是一部由陈光、山新和边江等配音的动作动画,该动画首播于2016年,网友们对这部剧的评价是怎样的呢?一起去看看吧!
看不良人一感觉还不错,看不良人2感觉还看得下去,看这个,额
已经不是找BUG了,全是BUG
看到29集,还不知道士兵的作用,平时打擂台也就算了,都是高手比武,但是攻城战防守战,士兵也就摆个pose,看着领导打架
文小姐和政哥父亲都是不共戴天了,一直在一起,结果发现外公辈不共戴天,赶紧分开,这脑洞可以
修弟看到冷清雪死了,没有表情,看到父亲死了,这么悲痛,不太合理吧,冷清雪可救过他N次了
幻术控制,尸体控制,冰魄控制,得控制者得天下,就问一句,这么拽,早就可以横行天下吧
都是家老,完颜家的这么蠢,赐毒酒这种活也接,当然,也可能是凝夫人借大公子之手杀他。而司空家老拽爆了,盟主一家死光,属下更加效忠司空家了。但是口上天天说着我们宗家,姓宗的也就政哥一个,还是个客人
无双这么霸气,司空明都被制住了,按理说没法控制了,居然还需要黑白基友用铁伞扣住
皇甫前面还说先说服大公子不要和冰女结盟,转眼就带几个人准备杀冰女,结果被大公子猜疑,被杀了,感觉这个家伙平时智商没这么低啊,而且大公子心狠手辣又不是不知道,自己女人,准岳父,弟弟,通通杀,而且都是先说好话转眼一刀
老道(蟾台)杀凝蓉时一次性控制了五六个士兵,然后控制凝蓉,同时文小姐还没脱离控制,厉害了啊,一控多,直接1控30就称帝了 后来碰到司空琪和黑白基友三个,倒是没法一起控制,这
画江湖之杯莫停真的是无力吐槽,天天幻术,幻术,明明是她杀他,结果他用幻术杀了她,然后又是她用幻术杀了他,很
而且每次杀完人一定TM要说一句人未尽,杯莫停很尬哎!而且有时候杀了不一定杀了。
前十集就是画江湖之全都得死,还踏马要找男主,后面就是画江湖之诈尸集团,女主的奇葩人设也是醉了,男主怎么看都不像男主。
哎,本来画江湖这个系列不错的,就毁在这儿了,还是推荐你们看画江湖之不良人1和2还有灵主了。放几张杯莫停里面的司空琪(这姑娘我喜欢)
原本我觉得吃遍动画套路的我,已经没有什么渣剧情可以使我的内心有所波动了,但我还是忍不住要喷一下这部国产武侠动画,天天喊着国漫崛起,可主创们就用这点诚意来做动画?
首先我是个日漫痴,肯定会有人说我对国产动画有偏见
但这不重要,重要的是这部国产动画的主创们是日漫痴,且一定只看过日漫没看过中国的武侠,于是把自己脑中所有对日漫的意淫全倾泻在了这部国产动画里,我没有在里面看出有自己的优点,只有别人的糟粕。
《杯莫停》整个的剧情基本上就只有无尽的套路和所谓的反套路,没有一丝的真诚
套路:上来前几集的设定和《甲贺忍法帖》一毛一样,第一集两大家族的族长死了,双方派出等量的人厮杀,死一个人划掉一个名字,新的家主是情侣关系这已经不是雷同了。但是如果按照甲贺忍法帖的剧情走起码不难看,但后面编剧觉得不能和甲贺忍法帖太像,剧情就开始不忍直视。
之后的剧情就是两方见面就打,你死一个我死一个,然后念一句尴尬的要死的台词。甲贺忍法帖双方好歹是几百年的敌对,自己的目的就是为了让对方死,而杯莫停里的动机只是想上位,为了上位就把自家所有的人都拿去和对方换命且一个个()都无怨无悔,这是种怎样的心路历程。
且杯莫停中的老大们能利用小弟不是耍了什么计谋也不是因为有人格魅力,要么就是用幻术,要么就是下蛊,而且不是一两个会幻术,各个都会幻术很好这很武侠。
这片子里所有的角色都无比的自信,觉得自己无敌对面都是菜鸡,连对面什么技能都不知道就冲上,自己优势很大,自己a了上去,打出了gg
能单挑的决不群殴,能用脑子的绝不用脑子,能上去死的绝对不回头,对你说好话的下一秒绝对杀了你
反套路:其实这片子所谓的反套路就是一个字 死。你觉得这个人很厉害,下一秒就死了;你觉得这个人不可能死,下一秒就死了;你觉得这个人很帅,下一秒就死了;这个是主角总不可能死吧,好的死了然后主创们觉得不对,主角死了戏还怎么演,好的,复活吧。
这片子里所有的配角只有一个存在意义,那就是死。
所有配角的回忆杀只有一个意义,那就是拖时间。
所有角色的死只有一个意义,那就是满足主创们的个人欲望。
大概主创们的心里历程是这样的你们都说国产动画低龄?那我就做一部给大人看的动画,疯狂的死人,你看我的动画里每集都死人,很黑暗吧,我厉害吧,哈哈哈哈哈
好吧其实主创的心路历程并不是这样的,而是反正我做动画只是为了卖手游和周边,做成什么样都无所谓了,多死点人总会有人评价它很黑暗很深刻的,现在的小朋友就喜欢这口
哦。
说实话这片能有六分完全是因为是国产动画,如果这剧情放日本动画里比那斩赤红之瞳还要shi几倍,撑死就是三四分的骗钱水准。
只要有人的地方就有江湖。在电影中郭斌这样对巧巧说,而事实也正是这样,所以这部影片讲的就是人在江湖里的遭际与情义。
影片内容是这样的:巧巧与郭斌是山西的一对恋人,郭斌每天在外面呼朋唤友,在江湖里有许多兄弟,同时也和许多仇家结怨,而巧巧的愿望则是可以尽早与郭斌步入婚姻,给自己的父亲建一套房子。但巧巧的幻想却被两声枪声打破了,某天晚上郭斌被仇家围追堵截,情急之下,坐在车里的巧巧为了救郭斌于危难之中,持起了放在副驾驶座上的枪,往天上开了一枪,巧巧的人生也因为开枪而改变。
待到巧巧刑满释放已是五年后,巧巧乘上了轮船寻找郭斌。但郭斌此时却穷困潦倒,身边的兄弟,曾经的意气风发已荡然无存,所以巧巧的追随此时对他来说就是一种累赘和讽刺,他决然的放弃了巧巧,而巧巧也因此踏上了自己曾经不愿意踏上的江湖之旅。她在高级酒店里碰瓷儿,骗走了摩托司机的摩托,要回了自己遗失的钱包,还在家乡自力更生开了一家麻将馆。郭斌则更加落寞了,中风之后被巧巧接回了家乡,但还是没有改变江湖老大哥的作风,还和曾经的兄弟大打出手,还是巧巧解了围。
随后又过了几年,巧巧去车站接已经要坐轮椅的郭斌,而郭斌在巧巧的麻将馆待了数日之后还是决意离开,电影的镜头最后聚焦在监控里巧巧的凝神的表情上。
这部电影采用了三段式结构,打破了传统的线性叙事结构,使得电影要呈现的内容聚集在一起,并且这三段式的建构本身也就体现了影片的主题:在第一段中,巧巧不愿意涉足江湖,但却为了郭斌向天开了一枪,便接受了五年的牢狱之灾。在第二段中,隐去了巧巧五年的牢狱生活,直接从巧巧刑满释放开始,她踏入了江湖,并经历了一系列的人,奉节酒楼食客,摩托司机,小卖部老板在江湖里纵横的同时,她变得越来越成熟,对于郭斌也由有情有义变为了无情有义。在第三段中她因为江湖义气将郭斌接回了麻将馆,但两人的世界观终究不一样,郭斌不能忍受自己江湖老大哥地位的没落,最后离开了巧巧。这三段展示了巧巧的生活轨迹,也展现了巧巧的心路历程,她的初心虽然不在江湖,但她就是江湖的女儿,在江湖里可以自在地顽强地生活。
巧巧体现了真正的江湖人有的那一种随遇而安的韧性,而郭斌则相反,他一直固执地认为自己喝了五湖四海酒,永远是江湖人,但他却不能与时俱进,最终也注定会被时代抛弃,他不是江湖里的人,他只是一个沉溺于幻想与陈见的懦夫。所以有人说:《江湖儿女》其实可以理解为《江湖女儿》。我也认为是这样。
影片里的音乐设置得很好,极其富有年代感的音乐将人带入到那个年代,《有多少爱可以重来》既是显示了那个年代流行音乐的风格,又展现了女主角巧巧当时对爱情的态度:也许她五年后去寻找郭斌早就不再奢求爱情了,而只是为了与过去告别。后来巧巧也曾经想过逃离,要与小卖部老板去边疆生活,但最后还是决定接受糟糕的现状,承受命运的考验。
只要有人的地方,就有江湖。当巧巧在杳无人迹的地方看到不明飞行物的时候,她便有了身在江湖、心在别处的心理慰藉;但郭斌却没有这种慰藉,他的全部身心放在那逝去的江湖,故当江湖远去,他的满腔抱负,他的一片雄心都随之远去,只留下行尸走肉的空壳。虽然在电影中这句台词是郭斌说出来的,但他只是为了彰显老大哥的气魄,却远远没有理解这句话的真谛,反而是巧巧最终理解了。
正如火山灰是火山爆发后的产物,是毁灭之后的存留,它却又是肥沃的土地,滋养着花草树木一样,巧巧懂得:时代风云变幻,仍能存在世上的人就像那火山灰,是最纯洁的东西,他们身上也孕育着新一线生机。
整个游戏玩下来,感觉挺酣畅淋漓的~主角也就是自己能是一个风流倜傥的公子哥一直撩妹,好幸福啊~刚开始的许美人接触的好少,宝宝没有撩够就没有了,超级意犹未尽【哭】
第一次遇到纯撩美的古风游戏,好喜欢有木有 。
女主角个个貌美如花,不同性格造就不同的气质
男主廖凡撩美也不是一撩一个准,不一样的选择会让女主对你的好感走向相反的方向。
廖凡情兽一只(琴棋书画估计样样精通),用佟哲的话来说就是混事魔王,劫富济贫却也惹得一片埋怨声,在京城的后宫估计连皇上都望而生叹,名门的大小姐们非他不嫁,青楼女子为了他都不肯接客,可想其有多大魅力了。一身三脚猫功夫就信誓旦旦豪言壮语要在江湖中闯出个名堂来,但也正因为此。遇到了我最喜欢的女主
男主弟弟廖墨是那种温文尔雅的暖宝宝,廖凡在被软禁佟府中有次不经意睡觉中喊出他的名字可见兄弟情深。
许婧瑶,第一个出现的女主,应该属于鬼灵精怪的那一类,对于廖凡提出的携美闯江湖的邀请是毫不犹豫地就答应了他,作为一名大家闺秀却和廖家兄弟相处得很得来,喜欢自称本女侠,因为前期出场的较少,所以很期待接下来她和廖凡的发展。
佟菲,第二个出现的女主,也是目前我最喜欢最想攻略的女主,属于那种外刚内柔一类,表面一直冷冰冰,实际内心对廖凡相当在乎。错手给了廖凡一支爱的丘比特之箭而让两人生命中从此再也谁离不开谁。是目前出场最多的女主,游戏中廖凡轻轻的拥住了她柔软的身躯,食指在她的薄唇轻轻一点后又放在了自己的唇上。看到这里的时候整个心都酥了有没有,其实作为一名绅士我更想点吻她那个选项有没有,好吧,其实第一次就是点了吻她的选项, 希望大大多多更新廖凡和佟菲的互动,好喜欢她。
玲珑,第三个出现的女主,传说中的贴身丫鬟有没有,能不能暖床哦,不()待在二公子身边怎么跑到大公子这里来了,那我就不客气的收下啦!因为刚出场不久,所以暂时无法给出太多的评价,也很期待往后的剧情发展。
慕容婉,第四个出现的女主,佟菲的好姐妹。一出场就把我震住了,宛如一股清流流进心间,正如她的名字一样,温婉而又不失大雅,最纠结的莫过于和佟菲是姐妹的身份,这种想攻略却又不敢攻略的情感好复杂。
对了,在戏院的时候似乎还有一位潜伏着的女主!!
总而言之这是一个很好的游戏,望大大速速更新,可以多多加入佟菲的戏份,毕竟我那么爱她,如果走纯爱的话绝对是首先
这一部江湖儿女,你们都有看过吗?你们的剧情和背景音乐相得益彰,给我们很多的感受,生活对于男人和女人而言,意味却不尽相同。你们看懂了吗?下面是小编带来的江湖儿女观后感600字影评,希望你们会喜欢这篇文章。
《有多少爱可以重来》听着这首歌泪流满面,爱可以重来吗?能重来的还是爱吗?看着巧巧坐在奉节小剧院,和唱着这首歌,不觉走进了戏里。男人的心里只有江湖,女人的心里却装着男人和他的江湖与理想。能说女人的胸怀宽广吗?
《江湖儿女》中的巧巧在她的爱情世界里经历了些什么?为了爱跟着斌斌混迹江湖,为了爱替斌斌坐牢五年,为了爱一路从大同到奉节。远镜下,码头上一个个的台阶,追寻的意义终归是辛酸的。经历了我们耍一下的恐惧,经历了身无分文的混吃混喝,经历了千里寻夫却已是他人男友的痛楚旅店里被逼到如尘埃的卑微,不知道是江湖的脸面重要,还是面前这个为之付出一切的女人重要,我迷惘啦!巧巧坐着火车一路走到新疆她本可以跟着山争哥过普通人的日子,最终她还是无法欺骗自己,一个人走在漆黑的异乡,UFO是她的梦,漫天星斗璀璨夺目,多么希望有个外星人可以带着她离开那个痛苦的世界。
镜头进入下一个时代,高楼林立,一个无法自理的男人再次回到起点。第一通电话毫不犹豫地打给了这个女人,多年后的巧巧已经是江湖女人,是义还是爱?义无反顾的把他接回家,各种无微不至的照顾。挂档的那只手被男人紧握,可女人用力抽出来,巧巧不需要这样的感激,要的是愿意跟着她踏踏实实过日子的爱人,影片到了这里矛盾纠结一起涌上心头,女人已不再是当年那个不顾一切追寻斌斌的巧巧啦,男人能给她的是什么?不要江湖,而是生活。斌斌再次抛下女人走了去寻找他心中的江湖。男人囚徒于心气,女人囚禁于爱情,一切左不过一句:我愿意。
江湖儿女是由贾樟柯执导的犯罪爱情电影,由赵涛、廖凡主演,故事情节跌宕起伏,紧扣人心。下面小编带来的是影片江湖儿女观后感1500字。
喜欢看电影,周末往往都会看电影来度过。我管这叫spend time.time一词可以翻译为时间,但当你跳将出生命,就会认为它是时光()。所以,我很喜欢用电影来打发自己。如果能有知己陪伴,就再好不过了。
电影是最直接的文化产品,因为它有影像,有声音,比文字直接、生动。正因为如此,看电影也是偷懒的方式。就像听腻了流行音乐一样,中国的电影和电视剧,知道第一个八拍,顺口溜似的就能哼出下面的剧情。当然,也有好电影,比如张艺谋的,姜文的,王家辉的等。可是我还是觉得总是缺少那么一部展现我们生活的影视。偶像剧和现实并没有太多接轨,牛逼的导演喜欢表达一些生命和人生,那我们的生活呐?我们的生存状态呐?
于是,那时接触到了贾樟柯,看了《天注定》、《三峡好人》、《山河故人》。特别欣赏这位导演的影片,这才是我们大多数人的电影。它不是某个小人物的励志故事,也不是专门为了说明时代特征而专注于某个细节的表达,更不是看烂了的漫威英雄。它就是我们自己,就是我们的生活,一个历史片刻,一个看起来一点都不起眼的大多数,在历史上和在影视上消失的大多数。这就是贾樟柯的电影。看《小武》你会觉得这是一部纪录片,但你也会不自觉的对号入座,我们都平凡的没有那么感人。
得知《江湖儿女》会在国内上映,就安排好时间,和家人一起去看了这部影片。
看这部电影,让我想起了中学时代的一些事。那好像很江湖。但我一直没在江湖里,因为胆小的性格,确实被欺负过,后来我们班级比较强,我就非常安全了,但我似乎并不在乎江湖里的事。可是我经历看到经历过。
在我的印象里,初中是最江湖的一段时光。那时候校内打校外,高年级欺负低年级,一班打三班。学生们把钢管和凳子腿藏在天花板里,只要校外来人,分分钟将其围剿,以至于打的他们再也不敢来学校闹事。印象中,教导主任也支持这一对外战役。我刚刚吃完午饭,校外的流氓混混骑摩托车来到三年一班要打人,瞬间,几乎三年一班里所有的男人都拿着凳子腿出来了,混混见状不以为然,站在摩托车上叫哮着说你打我一下试试,却不想被某同学一把拽下了车,然后一顿凳子腿伺候。接着就是学生们追着他们打。
有一天晚上,一班把三班的宿舍给查封了,拿着钢管敲他们宿舍门,向他们挑衅。我们班的同学唱着歌叫他们出来应战,他们没人敢出来。第二天,去食堂吃饭,做饭的阿姨问我们昨天干啥了半夜不睡?
这还不算,我的同学们还经常欺负低年级的同学,叫他们给打水,打扫卫生,谁不听话就拳脚相加,打嘴巴子。我看着都觉得我的同学太过分,可是我不在他们的江湖里,他们比的是谁更有威慑力,谁更出手重,谁出手重谁就可以说话有分量。我能做的就是老师问的时候什么都不说。
到了高中,干仗就更猛了。食堂里经常干仗,经常流血。那时候我已经成了傻子书呆子,对这种打打杀杀的除了恐惧和厌倦外,没有任何崇拜。
我不知道这算不算江湖,但他们很够意思,很有义气,这应该就是江湖。
没有人,就没有江湖,没有儿女情长,江湖就黯然失色。终究,青葱少年是会长大的,曾经的五湖四海皆兄弟已然变成兄弟们在五湖四海各自为生。那些山盟海誓,儿女情长也绝大多数不了了之。
没有了枪,也就没有了权威,而义气也靠不住,江湖也就土奔瓦解了,剩下的,只有儿女情长。而儿女情长,又被个人残存的自负给打的落花流水。到最后,彬彬还是走了。这才是江湖之美。不只是黄药师的四海为家为美,斌哥可能去做了看门老头,也可能开了一家小店。贾樟柯镜头下的巧巧是重情重义的,谈不上多美,就像你我。正因为她的这个特点,才让人怀念。
在贾樟柯的电影里,能发现很多过往的记忆。首先就是他把普通老百姓的生活和生存环境原封不动的搬上了荧幕。客车里抽烟的男人们,干瘪的脸上几道黝黑的皱纹;家乡的景色不做任何处理,山没那么高,水也没有那么绿,远处还有烟雾,和印象里的一样。他并没有想着怎么表达美,而是尽可能的展现真实。而生活就那样,大多数导演喜欢修理,喜欢镜头好看一点,可是那并不真实。贾樟柯也不喜欢用美女演员,因为他表达内容,不能太美,也不适合。
我们的电影需要给我们绝大多数人得生活一个展现,那种真真的生活,在时代的浪潮下,我们只能无能无力的接受,这其中,我们叛逆,我们打架,我们杀马特,可我们终究会成为广场舞大妈,而广场舞大妈就是江湖里的儿女。
电影串了过去的几个影片,不过没看过也不要紧。一个很有意思的事情是,在姜文的电影里,火车,枪都极具象征。而江湖儿女里,枪没有杀人,枪被收缴了,枪的罪被女人承担,没有杀人的枪,才更符合社会主义。火车确实表征着一个时代的到来。电影的时间跨度很大,不知什么原因,我突然拿《江湖儿女》和《阿甘正传》对比了一下,因为两者都在跨越了较长的时间,都有两个人的感情贯穿在整个影片中。很明显,《江湖儿女》非常具有中国特色,而且也只专注于在中国范围内讲故事,没有表达任何边界外的思想,这是十分难得的。过去20年,是中国飞速发展的20年,市场经济呼啸而来,社会阶层巨变,整个社会的法制逐渐健全、人们的道德和价值跌跌撞撞,人们在这样高速发展的20年里,可以很明显感到这个中国速度带给我们的变化。
贾樟柯还狠狠的调戏了一把知识分子。中国的知识分子又是另外这个话题,让人滴笑皆非的一群人。
过去20年,中国发生了很大的变化,而我们是经历者,也是见证者,更是那些消失的大多数。可能是30年河东,30年河西。更可能是30年河东,30年后河东更好了。个人不顺应时代发展的趋势,怎么可能更有机会感受时代脉搏呐。
从2000年到2018年,从北方到南方,这部电影给我的感悟实在太多了。这个时代对我这种胆子小的人是个福利,很期待下一个20年。
下一个20年,江湖如何,儿女又如何?会更好吧。
这两天又把时尚江湖玩了一遍,因为之前狗带的太早,有点不甘心和想看看后面的剧情。然后刚刚又看到了烤鸭非常棒的点评,有一些想法。关于烤鸭的点评,有的地方我很同意,有的地方我却有不同的见解。
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《时尚江湖》,非常快节奏的现代职场作品。初入江湖的主角在追求理想的过程中,遇到各种或主观或客观的困难,并在应对困难的过程中逐渐成长、同一段段感情相遇。而设计紧凑、同剧情结合的选项则更进一步完成了职场紧张、复杂情势的描绘。同时,丰富交互方式(普通抉择选项、图片选项、小游戏)的组合拳,也在一定程度上消减了选项过多造成的厌倦感。整体上在这方面是比较成功的。
不过不得不说,本作中选项设计的水平参差不齐,部分不太考究的选项,影响了玩家的整体观感。譬如说,有些选项不太明确如初遇打字同事时,出现的选项有一定歧义,没有明确传递给玩家选择等会儿再打招呼还是立即打招呼;譬如说,有些选项意义抉择性很低,机场接人剧情中,有一个选项问玩家等待对方时该做些什么,选项一是了解合作方信息,选项二是摸鱼,显然后者无人会选,抉择性很差。类似的这两类情况在其他地方也存在,值得作者提起重视。
作者在投稿时提到,剧情中存在隐藏属性,目前还看不出来隐藏选项具体的影响,不过烤鸭可以大概说几句。在介绍公司规章的()部分,剧情中很直白地提出了隐藏数值等诸多概念,包括提示音等,有些影响代入感,更使隐藏选项不再隐藏。实际上,向玩家们展示隐藏选项的作用固然非常重要,但不一定采取这种方式。可以在隐藏选项发挥作用时,增加一些暗示性的心理活动、描述、特殊对话等,用更自然的方式告诉玩家,如果你当初和XX恶毒女配搞好关系此处就能获得完美结局之类的信息。这样,剧情的节奏会更连贯,玩家感受到隐藏选项时能受到的冲击力也会更大。
再说下作品其它的一些小问题,本作保持了较快节奏,很符合职场主题,十分恰当,但开头部分出现的人物数量太多。太过集中,并不合适尤其这些人物大多是公司的工作人员或合作伙伴,身份接近,形象不够鲜明,很难让玩家记清。建议后移一些不太重要角色的出场时间。
最后,祝作者的作品,质量能够节节攀升,被越来越多的人所喜爱~
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这两天又把时尚江湖玩了一遍,因为之前狗带的太早,有点不甘心和想看看后面的剧情。然后刚刚又看到了烤鸭非常棒的点评,有一些想法。关于烤鸭的点评,有的地方我很同意,有的地方我却有不同的见解。比如隐藏属性的提示音,的确会让玩家因为这个影响代入感,我在玩的时候也有些紧张,太在意是否会选对选项,哇,为什么没有听到提示音而忽略剧情本身。我也同意在不同的选项后触发一些不同的提示会更好。再来说说,我和烤鸭不同的理解,就是选项的部分,其实第一次玩时尚江湖,我就是因为错选而早早狗带,所以说我觉得作品中的选项设计的很有意思。导致不同结局走向的选项太多,玩起来有种送命题的感觉,而像摸鱼这种没人会选的选项反而像送分题一样带来使人心神愉悦的成就感!还有就是遇到同事打字那个选项,我自以为这里设置没有什么问题,我当时玩到这里时的反应是,这里为啥会有个选项,一定是有隐藏意义的,应该不会是直接搭话,结果果不其然应该先等同事打完字再说。我觉得这种需要思考一下的选项挺好的,如果给了暗示,就等于说直接告诉你答案,没有它的意义了。可能不同的玩家对于这些有不同的见解吧。综合来看,我觉得作者君对于职场的这种同事之间的相互尊重和职场一些事情的处理办法给了玩家很好的示范以及警示作用,包括一些细节我都会醍醐灌顶。
作品目前字数还不是很多,但是我能看到作者的用心,包括对话都是采用气泡,以及选项的设计。但是我觉得最主要问题可能在于画面的比例,因为立绘选用了小尺寸立绘,在背景图上会显得画面过于空旷。但是我觉得剧情是很有意思的,有挑战性,有探索欲,不会中路玩不下去弃坑。
加油!
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