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读后感观后感600字

《赞鸟历险记3D》观后感600字。

我们会观赏很多经典的电影或者电视剧,那些情节不断地触动着我们的思维,很多优秀的观后感,要真正地理解作品,其实需要以心得的方式去认真回味。老师都提倡用写观后的方式来提升作文能力。那么观后感怎么才能写好呢?以下是小编为大家收集的“《赞鸟历险记3D》观后感600字”欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。

每年中国电影市场上都会有一部让人津津乐道的动画电影,《疯狂原始人》、《里约大冒险2》都是如此效果。步入五一档一部《赞鸟历险记》踏着《里约2》的余温而来,又是一部关于鸟的动画片,你会不觉间想起愤怒的小鸟,而这是小鸟没有愤怒,而是在历险中诠释成长的大道理。

《赞鸟历险记3D》就是用一个小故事,在嬉笑玩闹中讲了一个关于成长的大道理。一只新鸟离开老鸟爸爸去找寻理想,好不容易被理性世界的鸟儿们接受,天敌蜥蜴来了,新鸟开始了一场保护鸟类的英雄主义行为。影片中的人物形象可爱,俏皮,故事虽然没有太多的跌宕,但是节奏明快。非常适合孩子们看。瀑布、森林、河流,画面细致,将美丽的异域风光尽收眼底。开篇的音乐和插曲绝对的亮点,极具异域特色,有想跟着起舞的冲动了。

动画电影《赞鸟历险记3D》,以猎鹰卡伊寻找鸟类乐园赞比西娅,并努力成为乐园守护者飓风而努力奋斗的故事为主线,通过卡伊与乐园中各种鸟类的相处,展现出了人民对于和平的向往和追求。比国产的很多动画片都好,里面的非洲景色绝对异于好莱坞造的标准式动漫配景,换换胃口不错.

卡伊在经历选拔的过程中,让我们联想到了铁人三项比赛,经过努力顺利过关,这样的磨练也让它增强的保护鸟类的本领。这何尝不是我们试图教给孩子们的道理,相信孩子们看了此片后会以孩童的视角来理解成才的道理,这其实才是观看这部电影的特殊意义。

其实在视觉上本片不输《里约2》,虽然不像《里约》那么忘情地炫耀色彩,但本片的色彩更加自然,你会有种身临其境的异域感触。云彩,河流,大峡谷在精致的技术打造下,观者会有一种欣赏一幅油画的感觉,鸟的喙尖、蜥蜴的皮肤,凑近了看,几乎能看出颜料的层次感,更加写意。日暮余晖下碧波微澜的河面,远处是阴影斑驳的河岸山石,这明明就是一幅异域特色的风景名画。在音乐方面该片更是恰如其分的用一种另类效果展现非洲大陆的特色,烘托出一马平川、粗犷豪迈的格调。激动的观、静静的赏,让你仿佛置身异域,飞临鸟类乐园赞比西娅,体验鸟儿们的生活。

父子情是这部电影的主线,孩子长大了迟早要单飞,孩子的稚嫩和父辈的担心,这些都是现实中普遍存在的故事。作为一部标准的合家欢动画电影,《赞鸟历险记3D》中有动人的原生态音乐,壮丽的异域风光,充满温馨之感的父子亲情,还有少年成长的励志故事,丰富的剧情和欢乐的氛围。火爆的五一档里也只有这么一部适合孩子们的电影,赞鸟在召唤,赶紧走起吧。

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《赞鸟历险记》观后感(一)


《赞鸟历险记》观后感

1689年,英国哲学家约翰洛克在其着作《政府论》里提出天赋人权、自由、平等、私有财产神圣不可侵犯。1776年7月4日,美国批准了《独立宣言》,该宣言中进一步明确了自然权利:人人生而平等,他们都有从他们造物主那边赋予了某些不可转让的权利,其中包括生命权、自由权、和追求幸福的权利。

人人生而平等,多么简单有力的话,至今仍在激励那些追求平等自由的人们。自然权利是一切生物所固有的,并非人类所独有。之于人类的自然权利,即是人权。于这部名为《赞鸟历险记》的3D动画电影而言,其讲述的是追求自然权利的鸟类的故事。

影片的故事并不复杂,片中的主角是只名叫卡伊的猎鹰,为了去鸟类的理想王国赞比西亚,卡伊不顾父亲的反对只身前往,在结识新朋友并迅速在理想国迅速崛起成为新星之际,潜藏的危险和阴谋一触即发。卡伊从最初的叛逆负气离开家,之后经历种种危险,在被团队剔除之后最终又与团队战斗在一起渡过难关打败了邪恶奸猾的蜥蜴,共同迎来美好和平的生活。在这一过程中,卡伊与父亲之间的感情也在悄然间发生了变化,卡伊长大了也懂事了,也终于理解父亲的良苦用心。

天将降于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤。卡伊成为鸟类英雄的经历与这段老话何其相似啊。卡伊的成长过程,也是这拟人化的鸟类追求属于自己自然权利的斗争过程,这岂止只是鸟儿啊,这分明就是一个为梦想奋不顾身的理想主义者嘛。这是往深刻之处去说的,往浅了来说,影片的主题是亲情,以及对于自然之爱。

正如导演韦恩索恩利所言:我们正在开启一扇,让许多孩子们看到一个从未见过的世界,壮观的赞比西河谷,磅礴的维多利亚瀑布和丰富多样的非洲文化以及飞鸟生灵。这部片子最适合的观影人群是少年儿童,尤其是在家长的陪护之下,80多分钟的时间里,全家人与影片一起度过这愉悦的亲子时光。

动画电影不少会选择鸟类为题材,这其实本身也寓意着飞翔和对自由的追求,通过简单积极的动画电影,孩子在不知不觉间树立自己的价值观和人生观,而尤其是非说教的影片更容易让他们从中受益,《赞鸟历险记》这个电影,能让孩子更好地与动物们成为朋友,能更好地让孩子们成为自然的朋友。


《赞鸟历险记》观后感:疯狂原始鸟


《赞鸟历险记》观后感:疯狂原始鸟

文/铁任

带几个孩子一起看《赞鸟历险记3D》,观影完毕,小侄子说:俺觉得比《里约大冒险2》好看。小侄女说:还想和爸妈一起来再看一遍。由此可见,小鸟卡伊的英雄成长故事是深得小孩子们欢心的,而从笔者成人的视角来看这场充满浓郁原始风情的鸟类大联欢,视觉上是无比清亮的,而其散发的热血励志和温馨亲情,更是全面符何老中青少幼几代人的需求,无论是老手拉小手还是大手拉小手,都是观影的上佳选择,这样的电影空降五一假期,变身票房黑马就是水到渠成的事。

《赞鸟》是一部技术与内涵兼具的电影,故事像很多成功的动画片一样非常简单,一只梦想成为英雄的小鸟伊卡,他告别父亲,寻找鸟类乐园赞比西娅,并努力成为乐园守护者飓风,可是在成功来临之际,他又遭到一连串的打击,最终凭借温暖人心的亲情和心向和平的志向,成长为真正的一只英雄鸟。故事简单,情感也很朴素,但却酝酿出强烈的感染力,这是真正的动画好故事。

凡是以鸟为主角的电影,都会让观众产生置身高空的写意之感,飞翔是每一种动物的幻想,人类花费几千万年甚至更久才凭借科技的力量飞上蓝天,而鸟类,作为地球上第一拔双脚离地的地球成员,自然肩负着他类的寄托和祝福。在古老的史诗还是现代形式的影视作品中,鸟都作为一种扞卫家园、勇敢不息的象征,深受创作者的喜爱,很多鸟类形象深入人心。

在近些年来的热门电影中,除了前文提到的来自《里约》的斯皮克斯蓝嘴金钢鹦鹉,还有《守卫者传奇》中的猫头鹰,《帝企鹅日记》中的帝企鹅,《欢乐的大脚》中的阿德利企鹅,《战鸽快飞》中的信鸽,《迁徙的鸟》中的群鸟,这还不算以及许多真人电影或动画片中出现的其它鸟类角色,由此可见,鸟是多么能够让孩子观众接收到快乐。

而在《赞鸟》中,演绎的则是许多种鸟类角色的大集合,在原始的背景上,鸟类以主人的姿态享受着现代人梦想中的田园时代,还有理想中的社会形态,也有恶势力的侵犯,也有成长的烦恼,也有情感的困惑,可是英雄总能战胜一切,成就空中的传奇,用诚挚的情感清扫阴霾。

在技术层面,《赞鸟》视觉特效可谓是美不胜收,在非洲古老的土地上,蓝天白云下风声呼啸,鸟儿们尽情展翅,细腻入微的画面和非凡的3D效果,让观者能产生一种置身高空的凌绝感,而那些仿佛灌注着情感的温馨场景,则又能及时的拉回人间。

今年五一档,真人电影当道,数部国产大片将展开票房竞逐,其实在这个时候也不该忽略孩子们的观影需求,一部《赞鸟》也许不能满足所有人的口味,但是对于孩子来说,这场疯狂原始鸟才是真正的好选择。


《赞鸟历险记》观后感:我们看个鸟啊


《赞鸟历险记》观后感:我们看个鸟啊

文/鱼为

动画片的意义还是在于植入成人世界的故事,进而完成价值输出,家庭与亲情,荣誉与战争,动物或怪物,动画片除了可以融入更多元素,最主要的还是带给观众各种更具想象力和冲击力的故事。出现在《赞鸟历险记》中鸟类世界的完美都市便是如此,不但财富共享,衣食住行免费,还有理发店、按摩院,甚至还干的出让鸟乘坐飞机这么荒唐的事情。

《赞鸟历险记》紧随《里约大冒险2》之后,一个画面色彩瑰丽,讲述浪漫旋旎的南美爱情故事,一个则是大气磅礴,带着一丝野性的南非都市励志传说。不同的是故事架构,相同的,是让观众去认识一个不同于现实又与现实遥相呼应的世界。《赞鸟历险记》中,首先建构了一个充满社会主义色彩的乌托邦赞比西亚,这是一个充满和谐和欢乐的天堂之地,人人以赞鸟赞比西亚的鸟为荣,消除了地域隔阂,也消除了种族冲突。

在这种和谐背景下,并不容易塑造英雄,所以会有叛逆的猎鹰卡伊出现,作为一个从小受到严格训练的猎鹰,在慢慢长大后却被警告对充满向往的飓风战队敬而远之,实在是矛盾的激发点,因而观众会有一个孤独英雄的成长史,鹰击长空,气贯长虹,叛逆少年总是英雄的前身。卡伊终于成为一名合格的飓风。

但故事并不局限于个人英雄主义的展现,在少年成为英雄,接着便是关于这个城市一场空前危机的降临从英雄片的传奇到灾难片动作戏份,故事节奏流畅而紧凑,并未因为太多元素而影响故事的进程。于是观众在为一个英雄成长而欢欣鼓舞的时候,也为城市的危机与反攻,充满期待。

群鸟与同类叛徒以及蜥蜴部落的对抗,隐隐然好莱坞大片模式,3D效果此时更显创意,犹如战机般的攻击躲避极速飞翔充满视觉上的震荡,最后亲手毁掉自己建造的大桥,更是将影片氛围推向悲壮。田原山河,热血家国,英雄归位于普通人,普通人升华为家园的护卫者,终于让故事有了与众不同的角度。

如果说视觉特效以及阖家欢似的故事设定是影片成熟的地方,那么对父子情的描写,则是动画片的独到之处,曾一手创建飓风战队的父亲因为任务而痛失爱妻,伤痛伴随半生(这何尝不是一种爱情的一种表示),儿子的叛逆更是使其为之心碎,但创伤终会抚平,家园也终将得到重建。

但是,《赞鸟历险记》还是告诉我们一个道理:有些东西消失了,就再也找不回来了。所以,在《生活大爆炸》这样的情景喜剧都被禁止的时代,不如,我们看个鸟啊!


《侏罗纪公园3D》观后感


《侏罗纪公园3D》观后感

明天就要开学了,暑假生活要告一段落了,疯玩了一天后,晚上爸爸妈妈真的带我去看电影了,我们看的《侏罗纪公园》这部3D电影。刚进场,我就感觉到不同的气息。电影的开始是两位考古学家在工地里考古,这时,一架直升机飞来了。从上面下来一个老人,说:我建了一个侏罗纪公园,明年就可以开放了,我想请你们去看看,就当度个假期。两位考古学家勉强答应了。

然后上演了另外一幕,一个坏人来到了一个吃饭的地方,他坐到一个大胖子身边说:这是75万美元,你去把恐龙的基因偷出来,事成之后,另外的125万我就会给你。那个大胖子说:一定要说话算数!

考古学家搭着公园的主人一起来到了侏罗纪公园,那里柳绿花红,泉水叮咚,万里无云,绿树成荫。尤其是瀑布飞腾,从天而降,那么高,那么远,那么清澈,像一条巨龙从天而降实在是美极了。他们找到了停机坪,停了下来。他们又坐上了吉普车去指挥中心,在途中,他们看见了庞然大物,蜿龙!两位考古学家说:以前只见过他们的化石,从没见过真的,今天大开眼界。

到了指挥台,他们会见了主人的两个小外甥。主人说:你们坐上车,我会给你们讲解,你们去参观一下我伟大的侏罗纪公园。你们放心吧,周围都有电网保护,没有危险的。他们坐上电动吉普车,一起出发了,在途中,他们看到了双脊龙、三角龙、似棘龙可是就是没有见到暴龙,大家很沮丧。这时,雷雨交加,下起了大雨,大家开始返航了。

可是就在这时,大胖子开始作案了,他先关闭监控,在关闭电闸。然后他偷偷的跑出去,拿着盛基因的东西去了基因库。他放上了好多好多不同种类的恐龙的基因。他偷到手了,然后他偷偷的跑上了吉普车,因为下着大雨,所以他看不清路,所以撞了车,他已经不知道去码头走那条路了。他就独自下车,探探情况。可是就在这时,他忘了他已经关闭了电网,恐龙们都已经跑出来了。他遇到了一只可以喷射毒液的恐龙,看来这只恐龙心情不太好,马上喷射毒液,把大胖子给弄死了。我想,这就是人们常说的多行不义必自毙吧!

可是就在这时,吉普车正好到了暴龙区停下了,大家都很害怕,害怕暴龙随时随地的逃出铁网,结果,暴龙的逃出来了,他掀翻了吉普车,杀了好几个人。剩余的那些人侥幸跑了出来。然后主人安排了几个人去恢复电网,一路上是打打杀杀。太吓人了!

然后该讯猛龙出场了。两个小孩在厨房吃着饭,突然,迅猛龙冲了进来。无路可逃的小朋友躲进了厨房,他们很害怕,可是他们没想到。迅猛龙很聪明,都会开门了。他们一看,进来的不是一只迅猛龙,而是两只,小孩们不能出一点声音。就在这时,两个大人拿着枪来了,可是就算有枪也没用,他们打不过迅猛龙的。最后,暴龙救了他们一命,暴龙突然闯了进来,吃掉了两只迅猛龙。就在这时,他们已经坐上飞机,离开了侏罗纪公园!

整个过程中,我听到身边的人不由自主的尖叫声,很多镜头我也是紧闭双眼,太吓人了,我明白了什么叫不寒而栗,什么是胆战心惊的感觉,一直到现在,我的心还是紧紧地揪着,还沉浸在恐怖之中。

通过这部电影我知道了坏人遭报应,好人有好报!虽然现在科技很发达,但是还是有很多出乎预料的事情会发生,而这些超出想象的事情就会得不到应有的控制,原来的计划远没有变化来得快。因此我们遇事要冷静,不要慌张。我喜欢恐龙,但是这部影片太逼真了,吓死我了,吓得我手还抖呢!连夜赶出来这篇观后感后,我想我的梦中还会与这些可怕的庞然大物做伴的。呜,呜好可怕。

《3D食人虫》观后感300字


《3D食人虫》观后感300字

首映当天去看了这部3D食人虫,这个应该是我看过的第一部国产的怪兽类型片子。鬼魂类型的恐怖片我还可以,这种血腥的片子我还是挺害怕的。带着惊悚的心情跟着新浪观影团进入了食人虫的世界。片头拍的很国际范儿,很有未来世界的电子金属感,基因桶、投影屏都做的不错,3D效果很好。母虫做的很细致,在现在国内来讲效果应该是最好的了,果然我还是害怕小虫子,乌泱泱的戳伤密集恐怖症啊。从剧情来看故事还是遵循一贯的美式灾难片模式,细节上处理的还有些欠缺,结 尾稍显仓促。再一个,男女主角明明是分手了,以工作关系来到这里,刚一进屋就开始滚床单,这也太那个了吧,这个设定也太影响主角人品了。。。表演上说,关谷君的表演还是挺有意思的,感觉是摘了面罩的奥特曼在打怪兽,脑补关谷冲着怪兽大喊:究度妈呆,沟机拉!张梓琳小姐真是很漂亮,比落所有其他佳丽,就是演技还需要加强呀。总之还是很不错的恐怖先驱片,希望国内的电影人不要怕批评多多实践,积累经验,没做过永远不会有进步。希望今后国产大片越来越多,质量越来越高。大家也多多支持国产大片!

《3D食人虫》观后感300字

昨天看完了国产怪兽灾难片3D食人虫,感觉跟自己预期的还是有一定差距。平时我比较喜欢看恐怖血腥的片子,各种怪兽片基本都看过了,看惯了美国大片,再看这个有点落差啊。剧情情节还是有些简单,主要故事是不错的,就是编剧还是不太细致,实质上的内容太少了。场面还不错的,在国内算是很高的水平了,怪兽刻画的很细致3D效果也挺好,镜头颜色很漂亮,海岛美女不错不错。片子的前半部分比后面拍的好,有不少惊悚震撼的镜头,后面打BOSS真是不敢恭维呀,战斗过程太简单了,而且有些不合逻辑。从海里游上船衣服都不湿的,连头发都不湿,口袋里居然还有手机,还在船舱里照亮。。电影里面的主角还可以,有不少喜剧演员,喜欢曹云金,演起片子自然又搞笑,最后还为了大家做出了牺牲。配角演员表演就不太自然了,都没有恐怖的表情。总之,希望国产片能继续加油,拍出更有效果的大片,我们很是期待国产片的强大。

《3D食人虫》观后感300字

《3D食人虫》的基本套路都沿袭了好莱坞科幻怪兽片的模式,无论是狂热科学狂人的设置,还是期间笑料与惊悚齐飞的桥段,乃至最后斗智斗勇以及近身肉搏,都显现出它标准流水化的特性,尽管它在某些层面有模仿的痕迹,剧情上也存在些许硬伤,但比较难得的是:在当下国产怪兽片稀缺的情况下,导演将这个故事讲得还 算完整,而特效也完全是水准以上,基于此,本片还是观赏性尚可,而探讨精神也是相当值得鼓励的。较之大多国产惊悚怪兽片的粗制滥造,该部影片的整体质感还是相当精致的,影片从一开始就呈现出不一样的国产片特质:应接不暇的视觉冲击,配上流畅剪辑与明快的音乐,立马让片子有了些许高大上的质感,而刚开始科学狂人的出场,无论是惊涛骇浪中的全景扫描,还是高科技的电子设备,都让人有耳目一新的感觉。影片无论是整体场景的构建,还是色彩的调配,乃至食人虫细节上的打磨,都看得出主创是花了不少心思的,而最终的3D呈现效果也相当出色,好几个镜头的出入甚至让观众大声尖叫。

《3D食人虫》观后感300字

从剧情上来看,电影顺着两条线的剧情讲述完成,可以堪称中国好莱坞式灾难片,在国内能拍这种片子确实是难得。从另一方面看便是电影特效,这种恐怖片对于我来说很大程度上源于它的特效,利用特效做出了一条生龙活虎的怪兽,精细的如同好莱坞大片。剧情当中时不时的屏幕里会伸出个怪兽头来,而且食人虫食人的方式还是钻到人的体内,从里向外吃,反正是挺吓人的。留有遗憾的时这片子里没有出现超级英雄,片中的主角不过是一群80后的男女,他们在嬉笑怒骂中就把怪兽给灭了,而且最后还是个姑娘拿着电锯把怪兽头给砍下来了,有点讽刺的味道啊,这又让人觉得或许是一部喜剧片,让人在惊恐中又感到哭笑不得。整体来看《3D食人虫》这部影片,无论从故事以及特效来讲,都有诸多的改进之处,但作为一部正在前进摸索中的国产怪兽片,它的异军突起显然有着积极正面的作用,毕竟,能将商业元素运用地非常娴熟而独到,这点用心还是值得赞赏的。

电影《侏罗纪公园3D》观后感


电影《侏罗纪公园3D》观后感

即使这是一件可耻的事情,笔者依旧要承认,在观影恐龙的过程中笔者真的要睡着啦!若不是笔者在即将沉睡过去的时刻被恐龙的吼声吓醒,也许就会直到影片结束才醒来了吧。

上一次观影侏罗纪公园已是N多年前,总之是完全没有印象啦,于是笔者其实是怀着观影一部新片的心态走进影院的。因此,若不是笔者知道这是一部斯皮尔伯格导演的经典巨制,恐怕这部《侏罗纪公园3D》重制的3D电影就真的给笔者没有留下一丝一毫的好印象了。

首先来说说重制的效果。其实这是一部IMAX全画幅的电影,这点固然很好,但是为毛字幕的字体异常的小,让笔者看起来非常头痛。画面其实非常糟糕,在IMAX屏幕上看起来很粗糙,分辨率低,画质差,尤其是画面的色彩,色泽度很差,给人的感觉就是没有去噪点没有增强色彩根本就没有进行高清化修复嘛。光从这一点来看,就和詹姆斯卡梅隆的修复版泰坦尼克号完全不是一个等级的。更有甚者,大家关心的3D效果也几近于无,只有一处,就是在厨房中女孩掉下去的时候迅猛龙突然跳起来的一瞬间,感觉到了明显的3D效果,而影片中最吓人的场景也就只有这一幕。笔者被吓了一大跳,但是还未到左手抓右手的地步。其它地方虽然也能勉强找出一两处吓人的场景,但是效果都不够强烈。毕竟这部电影的年代较之泰坦尼克号更为久远,效果差也就很正常了。

不过《侏罗纪公园3D》本片的配乐笔者认为是非常出色的。虽然能够明显感到时代的印记,但是笔者恰恰很欣赏当时的配乐风格。约翰威廉姆斯之于斯皮尔伯格就像汉斯季默之于诺兰一般。威廉姆斯是位个人风格很强烈的作曲家。他为侏罗纪公园所作之配乐以弦乐为主打,辅以钢琴和鼓号的精妙互动,时而诡异,时而惊险,时而大气磅礴,时而宛转悠扬,高低对比,错落有致,气象万千。笔者很想套用几句喜爱的诗词来形容,也许不太恰当,大弦嘈嘈如急雨,小弦切切如私语。嘈嘈切切错杂弹,大珠小珠落玉盘。间关莺语花底滑,幽咽泉流冰下难。冰泉冷涩弦凝绝,凝绝不通声暂歇。别有幽愁暗恨生,此时无声胜有声。银瓶乍破水浆迸,铁骑突出刀枪鸣。曲终收拨当心画,四弦一声如裂帛。尤其是时代所赋予的特质,笔者认为即使是威廉姆斯本人在他后来的配乐生涯中这种特质也是难以复制的。配乐对电影氛围的营造起到了完美的效果,很多时候笔者完全是被配乐的代入感给吸引进去。这也许是笔者对于这部电影印象最深刻的一点了吧。

现在来解释一下笔者为什么会昏昏欲睡吧。电影《侏罗纪公园3D》前半部分有些平缓无聊的叙事让笔者头疼不已。但最大的原因则是原片中最经典的血腥吓人的镜头几乎全被删减了。原因吗,不消点破,只要是稍有观影经验的影迷朋友们,恐怕都懂的吧。这直接导致这部作品的恐惧程度降低了不止一个档次。其实这部系列作品的开山之作,本来就有一半左右的时间在进行叙事和铺垫,真正惊险刺激的部分也完全没有后两部作品那么吓人。因此,再把电影中的吓人场景删减,这部电影就真的感觉少了让人兴奋的几个关键点了。这也就是为什么笔者直到最后迅猛龙跳起那一瞬才真正清醒过来,即使每当配乐响起的时候,笔者都会稍稍清醒一下。

平心而论,尽可能不带任何色彩和先入为主的心理,这部侏罗纪公园之所以能成为经典,笔者认为最主要原因还是他所诞生的年代。放在今天来看,排除技术限制,这部电影其实并不如大家口碑中那么经典和精彩。毕竟同类型电影太多了。但这部电影恰恰可算是同类型电影的先驱者之一,这也就造就了这部电影的票房和口碑以及其在影史的地位。

毕竟这是斯皮尔伯格大师的作品。大师之所以能成为大师,就是因为他们会讲故事,他们能把自己的思考放进电影中去。即使剧本平平,他们也能讲的有声有色,能够牢牢抓住观众。这部电影中关于混乱理论的一系列讨论,关于人的理想的争论,以及关于科学道德观的讨论,直接把这部电影的层次拔高了太多。尤其是影片结尾霸王龙杀死迅猛龙后咆哮的同时,那个写着恐龙统治人类的横幅掉落的那一幕,笔者认为相当切合电影所探讨的主题,极具象征意义。而这一幕笔者也将其视为一个预示着会有后续作品的彩蛋。

最后笔者要废话一句。虽然笔者非常希望曾经的经典作品能够被复刻一下重新在大荧幕上映,但是如果复刻的电影都是《侏罗纪公园3D》这个鬼样,笔者真的不会再掏几十块大洋去电影院中捧场了。

《侏罗纪公园》3D版观后感


《侏罗纪公园》3D版观后感

这是很早很经典的电影了,但是真正完整的看过却是今天下午几个小时前完成的。以前在电视上无数次看过但只是片段,正因为只是片段,便一直未能了解整个故事。

原来是这样一个故事:哈蒙德博士利用几千万年前形成的琥珀里的吸食了恐龙的蚊子,通过提炼里边恐龙的血的DNA成功制造出了恐龙,地点就在一个热带地区的努布拉岛上。博士想把这个小岛作为一个公园向世界的人们开放,于是邀请身为考古学家的格兰特来见证这一奇迹和公园防护措施以便能开放。

但是就在博士邀请他们前来参观这一天,各种因素导致公园发生了意外,恐龙失去控制并攻击这里的一行人,还好最终成功逃生。这个电影的故事比较简单,但是在当时1993年引起了一阵轰动,特效等一些在当时都是相当先进的。今年侏罗纪公园也是成功3D化,重新回到电影院。我便是这观众中的一员。

不得不说,不愧是经典电影,场面在今天看来都是相当真实和震撼的,加入的3D特效更是让观众大呼过瘾。许多场景,尤其是恐龙的头突然出现在荧屏上,真的让我好生胆寒。要说一点失望的就是我自己也是个近视,所以不得不戴上了两副眼镜,效果我想肯定没有只带一个3D眼睛好吧,不过这也没办法。

不说3D特效,说说电影。看完整个电影后,我第一想法就是:一,这就完了?片尾结束的太仓促了,虽然说主角们都上了救援直升机,都得以获救,但是许多之后的事情都没有交代。比如说主角们今后生活,博士这个理念失败后,对自己追求的东西有没有改变。最大一点,这个岛会怎么样?虽剧情里边博士说过恐龙会因为缺少氨基酸而全部死亡,但如果没有真正表示出来,总是有点悬念。当然这只是我自己的想法,仁者见仁智者见智。我也同意这样的结尾能给大家以更多想象空间。原作是小说吧?小说是怎样结尾的呢?是和电影一样还是有最后的表示。

或许是我看故事看多了吧,剧情里边有一段考古学家妻子还救了一个三角龙,后边我还再想会不会有三角龙回来报恩救主角们的这样桥段,看来是我想多了。

说说我通过电影的想到的事情。最近国内发生了许多不安的事情,许多人做出了罪已致死的事情。但有时候我就不希望任何人因此死亡,我向来不喜欢冤冤相报。看这个电影过程中,我也是有一样想法,作为反面的人,最后受报应死了,我也不希望看到这样的结局。

说说博士的理念,博士的理念没有错误,可以说他是一个很强的人,把不可能变成可能。只是做法还不成熟,想法没错,只是作为实践的这一对象选错了。不禁感到惋惜。

恐龙,生活在6万5千年前,那是一个还没有人类的时代。而现在,人类和恐龙将在一个时代交会。上帝制造恐龙,从人类自己角度讲,完全没有方法和经验控制恐龙,所以,还是不制造的为好。而且从生态角度讲,突然引进一个新物种,必然将对整个生态系统进行重新架构,何况是食物链顶端的恐龙,这样必然会对现在的生物结果造成毁灭的打击,整个生态圈将进行重置。

看完电影了,真的感觉值回票价了。真过瘾。也想过,如果是我在那个岛上,我要怎么活下去啊,不过马上就不想了,如果这是真的话那太恐怖了,机器猫那种故事不可能发生的。不过,这这种事情也不会发生。以上,看完3D侏罗纪公园观后感。

《侏罗纪公园3D》观后感(一)


《侏罗纪公园3D》观后感

记得在十几年前我还年幼的时候,那个时候看电影的来源还主要是在学校里每个月3元的电影费,能够去县城的那个没人去的地方看两场谁都不喜欢看的励志教育片,而后一个很偶然的机会开始和同学在影碟房以每个人1元的价钱开始看欧美大片,那个时候的自己经常被尚不成熟的特效动作惊异的说不出话来,我想也就是在那个时候才在我身体里的基因中烙印了欧美电影这抹不去的印记。

后来在电影频道中无意看到了关于20世纪景点电影排行的榜单:从第一到第五分别是《泰坦尼克号》《指环王》《侏罗纪公园》《蜘蛛侠》还有就是《星球大战》,那个时候我除了《侏罗纪公园》没有看过之外别的都看过了,还在和身边的朋友说找时间下载一个《侏罗纪公园》看看,没想到这一看就过了很多年,知道前几日去电影院看《小时代》的时候才发现当年叱咤风云的电影已经被改版成了3D重新走上荧屏,看到海报的那一瞬间我仿佛回到了很多年前那个天天在网吧里下电影转格式然后用手机2.6寸屏幕看电影的时候。我不知道当时心中是什么样的感觉,我想这一瞬间我心中所想的一定是埋藏在我心底多年挥之不去的印记。而在几天之后我拿着3D版的《侏罗纪公园》等待进场的时候,我的心中非常非常的激动,不仅仅是因为自己将要享受一场迟来多年的视觉饕餮,更是因为自己圆了当初知道那个所谓榜单时无心的话语,多少年前我的一位好友曾经告诉我我们永远不要忘记自己心中原始的初衷,而这也是这些年我一直追寻的路。

故事的情节已经随着影片最初的上映而家喻户晓,但是作为第一次感受恐龙来袭的初哥而言,这部拍摄于20年前的片子依然给我极大的震撼,我们不得不佩服斯皮尔伯格在20年前那些惊天动地的拍摄想法,这些影印在胶片中的镜头直到今天依然没有过时,依然没有让我们感到厌倦,同样也有人在说这是导演借着现在3D技术的发明把过去的旧片子重新包装一下接着来赚观众的钱,这种话在3D的《泰坦尼克号》上映的时候被传的更多,但是我想既然是经典,就一定有它传颂的价值,当时我找遍了所有团购网站,只为了能团购一张3D的《泰坦尼克号》电影票,去在影院中让自己的心沉淀下来,去真真正正的感受一下电影给我们带来的或似真实、或似虚幻的世界,以弥补当时自己年幼所错过的机会。我想很多看这种由过去名片转过来的3D片的人心中也都是这样的想法吧。

我不想评论太多电影中的东西,因为这些都是已经深入人心的事情,无论用什么样的言语也都很难改变的印记,在观影的过程中,我一直沉浸于导演带给我们这个充满快乐又充满恐怖的世界,我就是游览者之一,行走在这个本不应存在的世界,和那些灭绝了的生物亲密接触,仿佛这一切都是现实,但是导演通过这个影片想要告诉我们的不仅仅公园带给我们的欢乐,更是想让我们明白自然的力量是人类不能抗拒的,时隔多年再次回想导演的心声,事实已经证明这种思想的正确,而人类作为自然的产物终究不能战胜自然只能顺应自然而已。

《复仇者联盟3:无限战争(3D)》观后感


《复仇者联盟3:无限战争(3D)》观后感

无论从影片拍摄水平、拍摄效果和保护人类安全持续,这部电影都毫不例外的称得上结合当下的上乘巅峰大片,带给人的震撼是无以复加的巨大,极端的方式也是源于内心的美好,让人感觉得到那是美国的力量上帝在操作。
不过,人类理想的后续运行模式不是为了达到目的就可以安心地晒夕阳了,更为重要的是,上帝毕竟不是从来就有的,其声西击东的方式方法并不是最优的决策和执行的方案。
其实,循迹人类发展史,东称王,西称帝,都是在告诉世人一个宇宙运行的秘密:任何时代,人类发展是有领路人的,跟其走就对了。
那么,全球化的今日,跟她走吧,就是美好的,无论选择还是未来!

《哆啦A梦》3D大电影观后感1000字


《哆啦A梦》3D大电影观后感

有一些回忆,我们称之为童年。大抵这就是我一直坚持在家看哆啦A梦的剧场版的理由之一。
再次,一个女孩在诺大的电影院里面哭得稀里哗啦,实在有些丢人现眼。
仿佛有很多电影动漫,我们在还没真正观看的时候,便已经预料到自己最后看完的模样。韩国的《素媛》,海贼的艾斯之死,以及现在的哆啦A梦。
还记得小学一次春游,老师坐在车上的第一个位置,用那种塑料式的普通话问我们平时在家的活动时,自己的回答最为丢人。
班里面最好看的那个女生,说她平常在家会帮爸爸妈妈做家务;成绩最好那个男生,说他平时都喜欢去图书馆翻阅工具书;好玩爱闹那些同学,说着自己日常的活动和游戏。
只有我一个人,有些局促不安地回答说,嗯,我一般都会在家看电视。
哦,看什么呢?新闻还是
哦没有,我在看动画片。
众人嬉笑成一团,而我只好挠挠头,手足无措。
童忆《哆啦A梦3D大电影观后感》
从乡下回到城镇之后,我的童年基本上以宅为主基调,每天最大的乐趣就是守着电视机的收费点播频道,期盼着土豪能够点到自己最喜欢的动画,为此还不止一次神神叨叨地祈祷着。其次,就是看着公共频道一天播八百遍,都是同样内容的哆啦A梦。
童年的哆啦A梦,不会讲日语。但它仍旧多才多艺,从国语过度到粤语,它只用了一个中午的时间。
等到学校周边开了图书店之后,每天中午下课第一时间买几个菜包子,躲在那家书店最角落那个不透风的位置,一边小心翼翼地咀嚼着包子,一边翻看着排序错乱无章的哆啦A梦漫画书。漫画的内容几乎都没有留在记忆当中,只是那一只只机器猫的影子,还依稀地存留至今。四分五裂的漫画书上有一只西部牛仔风格的机器猫,喜欢着多啦美,两个人经常拌嘴,像极了那时候我和你。
童忆《哆啦A梦3D大电影观后感》
那时候的蓝胖子,是每一个小孩子的梦想;那时候的大雄,是每一个小孩子羡慕的对象。现在回想起来,会感到些许好笑:你看,每次都被欺负得如此可怜的男孩,想必不会知道在另外一次元,被人羡慕并痛恨着吧。
剧场版的每一幕内容,都是熟悉而又怀念。因为当中的每一帧,或许我们都曾看了不下五次。而这次之所以比以前都来得沉重,是因为我们都已经不再年幼。
时间带给我们成长,然后把童真夺走。
童忆《哆啦A梦3D大电影观后感》
竹蜻蜓的梦早已不做了,因为所谓的理论和科学把我们变得务实理性;随意门的梦早已遗失,因为工作学业的压力让我们失去了操控自由的空间。
我们开始变得像一个陀螺,每天转个不停。曾经的梦想,到现在都变成了人们口中的不成熟。
童忆《哆啦A梦3D大电影观后感》
人们往往忘了,你用路飞替代了机器猫的意义,说明你已经不再依靠基础的伙伴情感,开始往独当一面的道路上迈进。
这是我在豆瓣上看到的一句话。不知何时开始,我希望逐渐被我一定要所取替,以往整天嚷嚷着要是能够得到像哆啦A梦一样好的朋友就好了,变成了现在我一定要变成像路飞一般勇敢无畏的赢家。
不知不觉,其实我们都已经长大成人。
童忆《哆啦A梦3D大电影观后感》
儿童节出生的自己,一直觉得与动画很有渊源,因为在外人看来成年之后就不该接触的动漫,我可以用一辈子去坚持。
很多时候我们越走越远,看的东西越来越多,放在心上的反而越来越少。不是我们越来越挑剔,只是忽然发现,其实并没有太多的东西,值得留在人生当中。
童忆《哆啦A梦3D大电影观后感》
没关系的,只要有你,只要有你们,就一定足够快乐。
这,就是幸福的真正含义
May you always stood by me.
Stand By Me.

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